Un très bon jeu dans lequel vous pouvez marchander, améliorer votre robot (arme, bouclier, moteur, etc...).
Les graphismes n'ont pas trop vieillit et sont encore asse beau !
A.I.M. 2 clan war est pas mal non plus mais hélas n'a jamais eu de traduction en FR dommage.
Je conseil ce jeu bien que maintenant difficile a trouver...
j'adore la rédac qui a mis une note médiocre alors que le jeu n'a certainement pas été finit par le testeur...
Mais bon normal car les développeurs du jeux n'ont pas du sortir le chequier comme le font Activision et EA games...
Comme d'ab' quoi...
Allez hop, 20.Quand je vois que des glandus mettent 0 à cause du prétendu "manque de jeux" de la consola, faut quand même pas déconner, là.Pathétique, vraiment. D'autant plus que TxK est franchement très bon. Mais lisez le vrai test pour savoir cela, et non pas les avis faussés par quelques clowns.PS. Sur Vita on a une avalanche de jeux, les vrais savent. Et c'est un encore plus stupide de dire ça alors que trois 16 en une semaine ont vu le jour, et par pour n'importe quels jeux : Ys.r
Allez hop, 20.
Quand je vois que des glandus mettent 0 à cause du prétendu "manque de jeux" de la console, faut quand même pas déconner, là.
Pathétique, vraiment. D'autant plus que ce jeux est franchement très bon. Mais lisez le vrai test pour savoir cela, et non pas les avis faussés par quelques clowns.
PS. Sur cette console on a une avalanche de jeux, les vrais savent. Et c'est un encore plus stupide de dire ça alors que trois 16 en une semaine ont vu le jour, et par pour n'importe quels jeux : Ys...sgfr
Partant d'un concept intéressant, on s'attendait un peu à voir une sorte de Freelancer non pas dans l'espace mais sur la terre ferme. Hélas, la grande répétitivité des missions qui imposent bien souvent de nombreux allers-retours et le gameplay limité font d'A.I.M. un jeu moyen. En outre le mode multijoueur se limite à un bête deathmatch et ne parviendra pas à vous intéresser plus de quelques minutes. Bref, on tombe bien vite dans l'ennui...
Ce jeu est juste magnifique, peut être pas magnifique techniquement (bien qu'il s'en sorte déjà bien), mais au niveau du level design, de l'atmosphère et du background. Tout est fait pour éviter les scripts et cette liberté d'action est vraiment bienvenue surtout à notre époque, où la majorité des jeux sont balisé. En bref un ptit bijou de liberté à l'ancienne et une expérience mémorable dans un univers vraiment original........CCQC
Partant d'un concept intéressant, on s'attendait un peu à voir une sorte de Freelancer non pas dans l'espace mais sur la terre ferme. Hélas, la grande répétitivité des missions qui imposent bien souvent de nombreux allers-retours et le gameplay limité font d'A.I.M. un jeu moyen. En outre le mode multijoueur se limite à un bête deathmatch et ne parviendra pas à vous intéresser plus de quelques minutes. Bref, on tombe bien vite dans l'ennui.
Un jeu extra. Les couleurs. Les graphismes ! Personnellement je le trouve magnifique. La durée de vie est raisonnable. Le scénario est bien imaginé. La musique met bien dans l'ambiance. La jouabilité est tranquille et maniable. Je le conseille fortement !
A.I.M. : Artificial Intelligence Machines est un jeu d'action doté d'éléments de jeu de rôle sur PC. Le joueur est projeté dans un monde habité uniquement de robots, une sorte de zone militaire de test. Aux commandes d'un glisseur, vaisseau avec des moteurs antigravité, il s'agira d'explorer cet univers hostile, de commercer et de remplir une grande variété de quêtes.
J'ai passé du temps à tout explorer, mais avec un peu d'attente on arrive à avoir des armes qui explosent, n'importe quel vaisseau en deux ou trois coups ; les décors sont très variés, et les "phénomènes inconnus" nombreux rendent tout cela intéressant. Mention spéciale pour le radar 360°, que je n'ai jamais retrouvé dans aucun autre jeu.
C'est un excellent jeu, pourquoi ? Eh bien, la première est qu'il offre d'excellents graphismes avec des dizaines d'unités à l'écran sans aucun ralentissement même pour un PC aussi modeste que le mien. La maniabilité est bonne au sol. Dans les airs, Avec une souris, ce n'est pas parfait mais avec un joystick c'est nickel. Le scénario est intéressant avec de petites cinématiques entre les missions. Enfin, la possibilité de jouer à 2 sur le même PC est une bonne idée.
Eh oui, c'est un jeu où il faut être patient, au début on galère, on econnomise, on guête la moindre marchandise abandonnée (tiens, ça ressemble au monde réel) puis au fil du temps, on commence à ammaser un beau pactole, et on peut pousser cela très longtemps, puisque certains clans vous offrent des vaisseaux si vous adhérez et accomplissez deux ou trois tâches. C'est donc une partie longue et chiante de ce jeu. Et enfin, (ENFIN !!!) on accède aux derniers territoires, et là le commerce peut vous rapporter 80 000 cristaux par aller-retour (cool !!). Donc quelque va et vient et vous pouvez acheter le must du must dans les bases des clans les plus forts ! Finalement, je dirais, qu'il faut aimer la balade dans ces 7 gigantesques secteurs, avant de vraiment commencer à s'amuser, par là j'entends exploser tous les emmerdeurs (attention toutefois à ne pas vexer un clan puissant), voler des ressources aux petits transporteurs, être qualifié de "dangeureux" ou "létal" ou encore "suprème" (quel délice) dans les bases principales des différents secteurs. Une fois loin, on peut même revenir dans les premiers secteurs pour faire la peau aux anciens ennemis qui vous ont génés. Donc ennuyeux, oui mais seulement au début, car le réalisme croissant (les testeurs n'y font pas référence) des situations, ou propos des mécanoïdes par rapport au jeu font de vous LE mécanoïde qui va décider de l'évolution de tout ce monde robotisé. Histoire complexe et intérressante, durée de jeu très importante (si on fait tout evidemment), explications progressives de tout cela, ce jeu mérite mieux qu'un 11 !
Bien qu'il soit plaisant de se balader dans ce monde et d'en apprendre plus sur ces mecanoides, il est vrai que l'ennuie nous gagne facilement... L'IA est mauvaise et les combats ne sont absolument pas intéressants du fait d'une maniabilié plutôt mauvaise. Malgré tous ces défauts cela aurait pu être un très bon jeu si seulement les developpeurs avaient décidé de creuser un peu ce monde en permettant le dialogue ainsi que de faire des enquêtes sur ce qui se passe et d'intervenir réellement sur le monde et les clans. Il y a par exemple une histoire de monstre dans le marais. finalement en ce qui le concerne il suffit d'aller voir une base pour savoir si il y a des renseignements sur celui-ci puis de revenir avec la réponse qui est : on ne sait pas alors augmentez la protection. Ce jeu avec une histoire plus poussée et un côté "jdr" aurait sans doute valu un bon 17 malgré ces défauts et des bugs... Mais non c'est un flop qui pique la curiosité et ne donne rien.