Un gros recul par rapport à EDF 5 sur plusieurs points.
- 50 levels (contre 111 pour EDF 5)
- l'économie des armes moins généreuse
- un gameplay bien plus rigide (comprendre pénible)
- une ergonomie manette/ clavier à la ramasse
- limitation à 1920x1080 (oubliez le splitscreen dual monitor)
- une création de perso qui n'a rien à faire dans ce type de jeu
- beaucoup moins d'ennemis à l'écran
C'est un spin-off, donc nouveau studio, nouveau moteur de jeu plus gourmand et toutes les conséquences derrière, qui sont complètement logiques. On est loin de la maitrise et de la générosité d'un EDF 5.
Le seul gain ce sont les graphismes et des cartes plus diversifiées, mais à quel prix ??