Nous parlions d’adieux, mais les morts bougent encore ! Quand on a commencé à développer des jeux en 1981 sur le Sinclair ZX-81, survécu à l’arrivée des premières consoles, au passage de la 2D à la 3D, puis à la 3D en temps réel, à la naissance des genres de jeux, à l’apport de la physique, à la révolution Internet, il est impossible de lâcher la manette. L’E3 2010 a prouvé que les « Dinosaures (...)