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The Elder Scrolls III : Bloodmoon sur PC

The Elder Scrolls III : Bloodmoon
PC
Bande-annonce
Bande-annonce

Informations sur le jeu

The Elder Scrolls III : Bloodmoon sur PC
AvantArrière
Note globale
15.5
14
Lecteurs (61)
17
  • Editeur(s) / Développeur(s) : Bethesda Softworks  | Ubisoft
  • Sortie France : 02 Décembre 2003
  • Genre(s) : RPG
  • Classification : +12 ans
  • Mode(s) : Jouable en solo
  • Modèle(s) économique(s) : Payant à l'acquisition
Tous les prix
Prix Support
13.49€ PC
13.49€ PC
20.00€ PC
19.39€ PC
29.89€ PC
32.00€ PC
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Description : The Elder Scrolls III : Bloodmoon sur PC est une extension du jeu The Elder Scrolls III : Morrowind. Cette extension rajoute une nouvelle île, baptisée Solstheim, à la carte du monde du jeu original, de nouveaux ennemis et la possibilité de se changer en loup-garou. De nouvelles quêtes à accomplir font également leur apparition.

  • Support(s) : CD
  • Langue de la version disponible en France : Voix en français | Textes en français
  • The Elder Scrolls III : Morrowind / PC - Xbox (30 Mai 2002)
    • The Elder Scrolls III : Tribunal / PC (Novembre 2002)
    • The Elder Scrolls III : Bloodmoon / PC (02 Décembre 2003)
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Images

L'avis de jeuxvideo.com

14
20

Test par Killy

Beaucoup tiennent comme référence typique d'une peur viscérale, des titres malsains et horrifiques, tels que Resident Evil, ou encore Silent Hill. Mais ils font dramatiquement fausse route. L'effroi, la réelle frayeur maladive, l'incarnation des plus grandes angoisses de l'humanité, vivant au sein d'un seul et même soft, Morrowind. Lorsque vous aurez parcouru les terres arides de Vvardenfell, durant une trentaine d'heures et que vous vous rendrez compte que vous n'avez effectué que 5 % de la quê...

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L'avis des lecteurs

17
20

Note moyenne parmi 61 note(s)

L'avis de Orici

16/20 : Une extension bien sympa dans la mesure où elle apporte ce qu'il faut de quêtes, d'histoires et patati...mais ce que j'en retiens, c'est la possibilité de fonder son propre village, avec sa propre maison, ses meubles pour y exposer les armes... et c'était d'autant plus remarquable qu'en parallèle, o...

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