Descriptif : Neverwinter Nights est un jeu de rôle sorti sur PC. Une terrible épidémie ronge la cité de Padhiver et c'est à votre équipe de héros de partir en quête d'ingrédients pour soigner le mal. Ce jeu utilise la 3ème édition des règles de Dungeons & Dragons et vous permettra de jouer en ligne.
Déjà disponible depuis plusieurs mois Outre-Atlantique, la nouvelle création des studios Bioware accoste enfin sur notre territoire dans une version entièrement localisée. La patience des amateurs de role play se voit donc récompensée par ce titre auquel on ne pourra pas reprocher grand-chose, si ce n'est peut-être de s'être fait désirer un peu plus qu'il ne le méritait.
Dernier avis : Neverwinter Nights se veut la suite directe de Baldur's Gate, ou tout du moins dans son approche de jeu.
Toujours basé dans le monde de Faerûn, le titre nous accueille cette fois dans la cité de Padhiver durement frappé par un mal inconnu. D'emblée les mécanismes traditionnels sont présent: montée de niveau, inventaire, équipement. Cependant beaucoup de points négatifs apparaissent rapidement (...)
En chantier depuis presque trois ans maintenant chez Bioware, Neverwinter Nights s'apprête enfin à sortir dans une version finale qui promet d'être à la hauteur de nos attentes. Toujours pas de date de sortie définitive pour l'Europe, mais ce n'est plus désormais qu'une question de semaines avant de pouvoir enfin découvrir les secrets de celui que l'on annonce déjà comme la nouvelle référence du (...)
Editeur : Interplay/Bioware
Neverwinter Nights se dévoile petit à petit pour le plus grand bonheur des rôlistes désireux de passer à autre chose après Baldur's Gate. La présentation de ce soft massivement multijoueur lors de l'E3 nous en a d'ailleurs appris beaucoup sur les ambitions des développeurs, qui voient avant tout Neverwinter Nights comme un outil qui permettra aux joueurs de créer leur (...)
Le grand Neverwinter Nights n'en finit plus de se faire attendre, et c'est finalement une date avoisinant la fin du mois de juin qui verra l'arrivée de ce titre aux US. De présentations en présentations, on commence à en savoir un peu plus sur ce RPG de grande envergure, et plutôt que de nous répéter par rapport aux infos déjà diffusées dans les précédents dossiers, voici une brève description de (...)
Après Planescape : Torment, Icewind Dale (tous deux développés par Black Isle), les deux Baldur's Gate et leurs add-on, l'Infinity Engine commence à montrer des signes de faiblesse et devient vieillissant. L'équipe se penche donc sur un nouveau moteur graphique. De leur travail naît l'Aurora Engine. Nous sommes désormais loin du petit développeur de ses débuts. A l'orée de 2002, BioWare compte (...)
Avant de se jeter la tête la première dans un dossier sur les machinimas, il convient certainement de définir notre sujet. L'Academy of Machinima Arts & Sciences nous apporte une définition précise :
«Une machinima est un film réalisé dans un environnement virtuel à la fois tridimensionnel et généré en temps réel.»
Ce type d'environnement 3D correspond exactement à celui que l'on rencontre (...)