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Fiche technique
- Descriptif :Tout droit venu du Japon, le concept de Tsumiki consiste à construire la tour la plus haute et solide possible en assemblant les pièces qui tombent du ciel. Plusieurs modes de jeu viennent pimenter les parties de ce puzzle-game sur DS et notamment un mode 4 joueurs sur la même cartouche. Tous les coups sont alors permis pour déstabiliser les adversaires et faire chuter leurs constructions.
- Editeur : Nobilis
- Développeur : Red Entertainment
- Type : Puzzle-Game / Réflexion
- Sortie France : Juillet 2008
- Classification : Pour tous publics
Toutes les infos
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- Note rédaction : 10/20
- Empiler des machins en forme de colonnes grecques a longtemps constitué ma seule et unique conception du rangement et de l'architecture d'intérieur. C'est dire si je m'y connais en équilibre précaire, moi qui ai plus d'une fois failli mourir sous une pile de magazines et de bouquins. Du coup, c'est un peu un pan de ma vie passée qui est imagé par Tsumiki : la Tour Infernale. Si, si, carrément.
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Note moyenne des Lecteurs : 9/20
- Dernier avis : j'ai fini le jeux en 2 soirées sympa le concept mais trop court.
Trop peu de niveaux et pour ce qui est de la partie tour plus haute je me suis arrêtée après plus d'une heure et quelques km de hauteurs réalisés cela n'en fini pas.
je n'ai pas testé multijoueur peut-être cela rallonge le jeu on verra...
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- Puzzle game pur jus, Tsumiki : La Tour Infernale devrait sans doute vous rappeler Tetris dont il s'inspire comme tant d'autres. Mais s'il rend hommage à cet incontournable, c'est pour mieux s'en éloigner en vous faisant réviser votre géométrie et en mettant votre sens de l'équilibre à l'épreuve.
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Mots-clefs : Tsumiki La Tour Infernale