Descriptif :Dans Away, dungeon-RPG sur Nintendo DS, le joueur incarne Sword, un garçon de 17 ans qui vit dans le village Webb. Depuis un siècle, les habitants de ce village sont victimes d'une malédiction, et certains disparaissent régulièrement sans laisser de trace. Sword se retrouve tout seul le jour où la population entière se volatilise après le sacrifice de la jeune Anella. Guidé par une mystérieuse lumière, notre héros doit alors partir explorer le donjon Shuffle pour espérer trouver des réponses.
Hironobu Sakaguchi, le président de Mistwalker (Blue Dragon, Lost Odyssey), n'a décidément rien perdu de sa créativité. Sa dernière idée ? Tirer parti des deux écrans de la DS pour proposer un jeu de rôle/action dans lequel les différentes sections des donjons seraient en mouvement perpétuel. Le problème, c'est qu'un concept original ne suffit pas à lui tout seul à faire un bon jeu.
Dernier avis : Je suis un joueur confirmé et ce jeu est bien. La bande son n'est pas très originale (toujours la même), les graphismes sont moyens (la première que j'ai joué, j'ai pensé a animal crossing). De plus, les donjons de "feu" et de "flamme écarlate" sont à 90% identiques.
Le sénario est tout ce qu'il y a de plus simple (un désatre, c'est vous qui vous y colle pour sauver la village et votre bien (...)