C’est avec un grand plaisir qu’on suit l’histoire de Quitte ou Double, digne des longs métrages et interprété par de nombreux acteurs de qualités qui profitent aussi de leurs doubleurs français officiels. La mise en scène est toujours très hollywoodienne, ponctuée de nombreuses cinématiques et de passages spectaculaires. L’aventure nous emmène dans des décors nombreux et variés et si les niveaux sont effectivement courts (une 30n pour 10h de jeu au total), ils ne se contentent pas de nous servir toujours le même gameplay. A côté des phases d’action TPS classiques, on jouera des passages d’infiltration, de courses, de tir, à bord de véhicules qui décoiffent comme un hélico, un char, une moto, un camion ou une voiture de rallye. Bien sûr certains de ces véhicules sont équipés de gadgets en tout genre, et même à pied, Bond a toujours une panoplie de gadgets bien marrants. En plus de tirer et de se battre à main nues, Bond à une capacité spéciale qui permet de déclencher des mini évènements impressionnants dans l’environnement, souvent utiles pour se débarrasser des ennemis qui, au passage, disposent d’une IA plutôt agressive mais qui savent également se couvrir si besoin. Le système de couverture fait par contre parti des quelques vrais défauts du jeu, ayant ses ratés et occasionnant un peu de confusion. Le lock des ennemis pose aussi parfois des problèmes. Sinon le reste c’est quand même du bon niveau, que ce soit sonore ou visuel, le soin apporté permet d’apprécier ce qui est sans hésitation le meilleur jeu James Bond de la Gamecube.
007 : Quitte ou Double, c'est un James Bond cinématographique, mais en jeu. Car oui, le titre a tout être un film digne de l'ère Pierce Brosnan : joli casting, des Bond girls à foison, de l'action et de l'humour Bondesque, des situations impressionnantes... Mais il n'en est rien. Ce que Quitte ou Double propose, il le propose en jeu vidéo. Et ça marche.
Le jeu débute de belle manière (la même que celle que l'on connaît sur nos toiles) : en mission, des tas d'ennemis aux alentours, et l'action qui ne va pas tarder à commencer. Fin de la mission, le générique débute... C'est sûr et définitif, on a affaire ici à un Bond dans la lignée des précédents films et complètement cohérent au personnage de Pierce Brosnan. Chose qui sera affirmée tout le long de la progression avec ses séquences à la fois recherchées et impressionnantes : le niveau de la chute libre, le passage en tank dans la ville, la poursuite du train en Egypte et l'autre sur le pont de Pontchartrain... Assurément, on se fait plaisir à y jouer. Concernant les phases de tirs, elles se révèlent plutôt bien faites, malgré le caméra qui fait des siennes à certains moments (sans doute la faute à ce système à la troisième personne). Cette vue est surtout l'occasion de voir apparaître de nouvelles phases de corps à corps bien pensées.
Avec sa distribution de haute volée - Willem Defoe en méchant, juste génial - le jeu se rattrape un peu de son histoire n'ayant pas vraiment d'originalité. Pourtant, le jeu n'est pas court et les niveaux sont très diversifiés (James Bond oblige). D'ailleurs, les passages en véhicules sont plutôt abondants, ce qui permet de varier les plaisirs et de progresser sans lassitude.
Au final, Quitte ou double ne révolutionne rien mais tient en haleine par son action bien maîtrisée et son casting quatre étoiles. Jouable et joli, les fans de l'agent britannique seront sûrement conquis par cette aventure, qui est sans doute la plus cinématographique disponible sur consoles.
C’est avec un grand plaisir qu’on suit l’histoire de Quitte ou Double, digne des longs métrages et interprété par de nombreux acteurs de qualités qui profitent aussi de leurs doubleurs français officiels. La mise en scène est toujours très hollywoodienne, ponctuée de nombreuses cinématiques et de passages spectaculaires. L’aventure nous emmène dans des décors nombreux et variés et si les niveaux sont effectivement courts (une 30n pour 10h de jeu au total), ils ne se contentent pas de nous servir toujours le même gameplay. A côté des phases d’action TPS classiques, on jouera des passages d’infiltration, de courses, de tir, à bord de véhicules qui décoiffent comme un hélico, un char, une moto, un camion ou une voiture de rallye. Bien sûr certains de ces véhicules sont équipés de gadgets en tout genre, et même à pied, Bond a toujours une panoplie de gadgets bien marrants. En plus de tirer et de se battre à main nues, Bond à une capacité spéciale qui permet de déclencher des mini évènements impressionnants dans l’environnement, souvent utiles pour se débarrasser des ennemis qui, au passage, disposent d’une IA plutôt agressive mais qui savent également se couvrir si besoin. Le système de couverture fait par contre parti des quelques vrais défauts du jeu, ayant ses ratés et occasionnant un peu de confusion. Le lock des ennemis pose aussi parfois des problèmes. Sinon le reste c’est quand même du bon niveau, que ce soit sonore ou visuel, le soin apporté permet d’apprécier ce qui est sans hésitation le meilleur jeu James Bond de la Gamecube.
007 : Quitte ou Double, c'est un James Bond cinématographique, mais en jeu. Car oui, le titre a tout être un film digne de l'ère Pierce Brosnan : joli casting, des Bond girls à foison, de l'action et de l'humour Bondesque, des situations impressionnantes... Mais il n'en est rien. Ce que Quitte ou Double propose, il le propose en jeu vidéo. Et ça marche.
Le jeu débute de belle manière (la même que celle que l'on connaît sur nos toiles) : en mission, des tas d'ennemis aux alentours, et l'action qui ne va pas tarder à commencer. Fin de la mission, le générique débute... C'est sûr et définitif, on a affaire ici à un Bond dans la lignée des précédents films et complètement cohérent au personnage de Pierce Brosnan. Chose qui sera affirmée tout le long de la progression avec ses séquences à la fois recherchées et impressionnantes : le niveau de la chute libre, le passage en tank dans la ville, la poursuite du train en Egypte et l'autre sur le pont de Pontchartrain... Assurément, on se fait plaisir à y jouer. Concernant les phases de tirs, elles se révèlent plutôt bien faites, malgré le caméra qui fait des siennes à certains moments (sans doute la faute à ce système à la troisième personne). Cette vue est surtout l'occasion de voir apparaître de nouvelles phases de corps à corps bien pensées.
Avec sa distribution de haute volée - Willem Defoe en méchant, juste génial - le jeu se rattrape un peu de son histoire n'ayant pas vraiment d'originalité. Pourtant, le jeu n'est pas court et les niveaux sont très diversifiés (James Bond oblige). D'ailleurs, les passages en véhicules sont plutôt abondants, ce qui permet de varier les plaisirs et de progresser sans lassitude.
Au final, Quitte ou double ne révolutionne rien mais tient en haleine par son action bien maîtrisée et son casting quatre étoiles. Jouable et joli, les fans de l'agent britannique seront sûrement conquis par cette aventure, qui est sans doute la plus cinématographique disponible sur consoles.
Ce jeu james bond est le meilleur jeu james bond jamais sorti et le meilleur jeu sorti surla gamecube. Graphiquement, c'était ce qui se faisait de meilleur en 2004. La prise en main est intiutive et parfaite, on s'y retrouve sans probléme. Le scénario est digne des meilleur films james bond et la bande-son est toujours aussi bonne. Les 2 types de james bond girl sont présentes : la femme fatale et la jouvencelle en détresse. C'est simple, quand j'était en train de jouer à ce jeu, j'avais l'impression de regardé un film james bond.
Le premier James Bond à la troisième personne. De nombreuses références aux précédents James Bond, une durée de vie conséquente, une trentaine de missions à faire. Cependant le mode multijoueur est nullissime
Ce jeu est plutôt bon dans l'ensemble, les graphismes et la bande son aussi, mais cependant on se lasse assez vite car c'est toujours la même chose qui nous est proposé. C'est pour cela que je mets 14/20 à ce jeu.
Ce jeu est plutôt bon dans l'ensemble, les graphismes et la bande son aussi, mais cependant on se lasse assez vite car c'est toujours la même chose qui nous est proposé. C'est pour cela que je mets 14/20 à ce jeu.
Un jeu Jams Bond graphiquement réussi mais...c'est tout ce que le jeu a pour lui. Un mode visée automatique ou James Bond visera toujours l'ennemi le moins menaçant (souvent derrière un mur) pendant qu'un autre vous buttera tranquillement à 2 mètres. Un système de visée qui pourrit totalement la jouabilité et donc l’intérêt du jeu...
Un jeu très agréable ! La durée de vie est conséquente : de nombreuses missions sont en effet disponibles. On se croirait vraiment face à un film James Bond ! Les nombreuses cinématiques, la participation des acteurs et des doublures participent à cet effet. L'interview de fin de jeu est appréciable.
Le scénario est cousu de fil blanc (mais bon on ne peut pas dire que ce soit un défaut du jeu, puisqu'un certain nombre de James Bond le sont eux aussi), on peut même dire que ça participe à la ressemblance avec les films (si on veut se faire l'avocat du diable ahah).
On peut s'amuser à refaire les missions pour se donner du défit et avoir un score encore plus important. Etant donné que les environnements de mission ainsi que leur atmosphère sont très différents, on ne s'ennuie pas.
La difficulté est plutôt bien dosée, on regrettera quand même la possibilité de revenir à d'anciens blindages présents à 3km en amont lorsqu'on manque de vie. Il faut alors se forcer à ne pas tricher pour garder cette notion de difficulté. Mon deuxième regret concernant ce point est la facilité d'élimination du fameux Grand Méchant à la fin de la dernière mission (un certain méchant présent dans une mission qui se déroule dans un cimetière est pour moi bien plus dur à cuire).
Comme je l'ai lu dans un message précédent, le mode de couverture est inconfortable, et met régulièrement James en danger. Effectivement, nous ne pouvons pas tirer sur un ennemi qui a dépassé notre couverture !! On se faire alors tirer dessus comme un lapin.
Le mode de combat au corps à corps est assez inutile. On se contente de tabasser le bouton Y et ça suffit pour vaincre les ennemis (surtout que lorsqu'on s'occupe d'un ennemi de cette façon, les autres ennemis au corps à corps ne nous attaquent pas).
On peut apprécier la quantité non négligeable de gadgets et d'astuces qui permettent d'enrichir notre façon de jouer.
J'ajouterai une mention spéciale nostalgie à ce jeu que j'ai repris il y a quelques jours après une pause Gamecube d'environ 11 ans ahah !
un très bon jeu d'action.
les gaphismes et les musiques sont réussies, tandis que la jouabilité est plutot bien penssée.
on regrètera la 1ère ville un peu trop dur.
recomendadle quand même.
007 : Quite ou Double est un TPS symphatique avec de bons graphismes, une bonne durée de vie et une excellente mise en scene. Dommage que le jeu soit si mal rythme et que le systeme de lock soit plus un handicap qu'une aide. Heuresement les phases en véhicules sont la pour rattraper le coup.
Ce jeu est tous simplement G.E.N.I.A.L
Des missions impressionantes a la mission d'infilitration au courses de rally, Ce jeu est plein de surprise franchement on ne peut que l'adorée je le recommande vivement
Corrigeant les errances de Nightfire, Quitte ou Double aurait pu se poser en nouvelle référence de la série s'il avait bénéficié d'un multi sérieux. Aventure originale mais dans le droit esprit bondien, avec un système de visée bien pensée et une perspective à la troisième personne bien exploitée, permettant de renouer avec l'infiltration et satisfaisant les amateurs de défis, Quitte ou Double s'impose comme un épisode de qualité dont la série avait bien besoin.
Ce jeu james bond est le meilleur jeu james bond jamais sorti et le meilleur jeu sorti surla gamecube. Graphiquement, c'était ce qui se faisait de meilleur en 2004. La prise en main est intiutive et parfaite, on s'y retrouve sans probléme. Le scénario est digne des meilleur films james bond et la bande-son est toujours aussi bonne. Les 2 types de james bond girl sont présentes : la femme fatale et la jouvencelle en détresse. C'est simple, quand j'était en train de jouer à ce jeu, j'avais l'impression de regardé un film james bond
Alors cette fois, c'est quitte ou double !
Graphismes 17 / 20 : Très bon mais les phases en bleu et jeune est moins bonne.
Jouabilité 19 / 20 : Ca ourse dans tous les coins. On aime !
Durée de vie 18 / 20 : Très bonne.
Bande son 17 / 20 : Esprit Bond.
Note générale 19 / 20 : Je m'appelle Bond. James Bond.
Quitte ou Double est un jeu assez cinématographique. Le gamplay est parfois frustrant mais assez rapide à prendre en main, le graphisme est joli, sans plus.
A vrai dire, je prenais plus de plaisir à me balader dans la ville (à certain niveau) que de me faire buter par les boss qui sont assez corsés.