30-09-2008. Actuellement en phase de bêta test, Demigod de Gas Powered Games (Supreme Commander pour ne citer que lui) est un jeu à la croisée de plusieurs chemins. Empruntant à la fois que jeu de rôle, de stratégie ou d'action, le titre avoue surtout être influencé par le mode Defense of the Ancients de Warcraft III. Sortie prévue en février 2009 sur PC.
03-09-2008. Alors que sa bêta devrait commencer le 4 septembre, à condition d'avoir pré-commandé le jeu, Demigod s'offre un tour d'honneur avec cette grosse galerie composée d'images toujours aussi alléchantes. Ce grand fourre-tout des genres STR, RPG et Action sortira si tout se passe bien en février 2009.
01-09-2008. Demigod aime se faire désirer : alors que la sortie du jeu, initialement prévue pour cette année, s'était vue décalée au mois de février 2009, les développeurs avaient toutefois promis un bêta-test dès cet été. Il aura fallu attendre la première semaine de septembre pour voir cette belle promesse se concrétiser. Le nouveau STR de Chris Taylor entrera en effet dès le 4 septembre dans une phase de bêta-test public qui - aux dires de ses développeurs - sera essentiellement (...)
07-04-2008. Un temps attendu pour l'été 2008, ce sera finalement en 2009 que Demigod sortira sur PC. Le jeu profitera tout de même d'une phase de bêta-test publique dès cet été ce qui devrait laisser largement assez de temps à Chris Taylor et son studio Gas Powered Games (Supreme Commander) pour régler la dynamique du titre et offrir une expérience multijoueur aussi amusante que possible. Pour rappel, Demigod est un jeu de stratégie qui vous donnera le contrôle d'un immense géant (...)
04-01-2008. Le prochain jeu de Gas Powered Games, le studio de Chris Taylor (Dungeon Siege, SupCom), sera un joyeux mélange de plusieurs genres. Demigod, c'est son nom, empruntera ainsi à la fois au jeu d'action, au jeu de rôle et au jeu de stratégie. Selon le site 1Up, ce melting-pot devrait donner quelque chose d'assez proche du mod Defense of the Ancients de Warcraft III. Deux camps devraient ainsi s'affronter, et le joueur contrôlera des unités bien précises profitant chacune (...)