16-08-2007. Largement inspiré de la légende Wipeout, Fatal Inertia nous offre aujourd'hui quelques nouvelles images prises par un radar automatique sur l'autoroute des vacances. Il sera bien entendu question de courses futuristes, joyeusement animées par l'utilisation abusive de missiles et autres armes de destruction massive. Le titre, édité par Koei, est toujours prévu pour la rentrée des classes en septembre sur Xbox 360. Quant à la version PS3, elle semble bien partie pour se (...)
31-07-2007. C'est la période des WipEout-like puisqu'après les différents dérivés WipEout en développement sur PS3 ou en téléchargement sur le Playstation Store et l'annonce hier de Voltage, c'est au tour de Fatal Inertia de contre-attaquer et se de mêler à un peloton qui ne cesse de gonfler. Ces quelques images se concentrent sur un environnement naturel où les vaisseaux "descendront" une sorte de fleuve au milieu de passages étroits où l'objectif est d'éviter d'embrasser les (...)
24-07-2007. Condensé de titres tels que Wipeout ou F-Zero, Fatal Inertia offrira aux amateurs de sensations fortes leur lot de courses futuristes au sein d'environnements naturels qui feront sans doute les frais de la lutte acharnée entre les coureurs, ces derniers n'hésitant guère à se lancer quelques échantillons de missiles et autres projectiles. Attendu cet automne sur Xbox 360, Fatal Inertia est toujours repoussé à une date inconnue sur PS3.
17-07-2007. Un peu à l'image des avis sur le jeu jusqu'à présent, voici des screenshots de Fatal Inertia qui alternent le chaud, avec la lave du circuit Molten, et le froid, des cavernes glacées. Prévu pour le 11 septembre sur Xbox 360, le jeu pourrait se présenter comme une alternative, plus débridée, de Wipeout. Sortie le 11 septembre sur Xbox 360. La version Playstation 3 n'a pas de date de sortie.
03-07-2007. Fatal Inertia, jeu de courses à la WipeOut se voit gratifié d'une date de sortie fixée au 11 septembre... aux Etats-Unis. Quant à l'Europe, l'éditeur reste sur un vague et simple "septembre", sans date précise, en revanche, on signalera que cette annonce ne concerne que la version Xbox 360 du titre. Mais comme Koei avait tout de même envie que nous autres Européens parlions de son jeu, il a décidé de distribuer une grosse brouette d'images histoire qu'on ne soit pas (...)
13-12-2006. Une petite quinzaine de screens pour cinq environnements différents, voilà ce que nous propose le lot Fatal Inertia du jour. Lost Canyon est un ancien centre d'activité minier du début du 20ème siècle. Ses nombreux sillons sont la résultante du travail de fourmis effectué auparavant. Deepwood Pass était autrefois l'emplacement d'un camp militaire. Paradise Isle est le produit des émeraudes vertes et du sable blanc. Un "brazil" encore plus merveilleux que tout ce que (...)
27-11-2006. Est-ce l'effet d'une certaine appréhension concernant la machine ou simplement le goût de l'argent qui pousse nombre d'éditeurs à annuler leurs exclusivités sur PS3 ? Quoiqu'il en soit, Koei vient de retirer les siennes sur Fatal Inertia, pourtant l'un des portes étendard "historique" de la machine, ainsi que Bladestorm : The Hundred Year's War. Les deux titres sortiront donc également sur Xbox 360 au printemps 2007, c'est à dire après les versions PS3, ce qui est une (...)