13-03-2008. Tainted Blood est une des deux mini-extensions de contenu promises pour Two Worlds, à ne pas confondre avec The Temptation, qui sera une véritable suite. On y trouve un contenu dédié au multi, avec quatre nouvelles maps et un mode joueur contre joueur inédit. 35 nouvelles quêtes font également leur apparition. Le tout est déjà disponible sur Xbox Live contre 600 points Microsoft.
26-02-2008. Alors que l'on est toujours sans nouvelle de Two Worlds : The Temptations, SouthPeak Games annonce la sortie prochaine de deux extensions destinées à améliorer l'expérience de jeu online. Ainsi, le PvP bénéficiera désormais d'un nouveau mode basé sur des contrôles de zones. Des cartes, des missions inédites et tout un arsenal d'armes originales seront également au rendez-vous. On pourra télécharger la première extension dès le mois en mars sur le Xbox Live au prix de (...)
08-11-2007. Après une performance de qualité sur PC, la version Xbox 360 de Two Worlds avait déçu par ses nombreuses lacunes techniques. Mais si néanmoins, l'envie vous prend de jeter un oeil sur ce que le jeu vous réserve, sachez qu'une démo est maintenant disponible sur le Xbox Live. La chose grignotera 567 Mo de votre disque dur chéri et ne vous coûtera pas le moindre point Microsoft, comme d'habitude.
04-05-2007. Two Worlds sera l'une des grosses sorties de la semaine prochaine... Mais sur PC uniquement. En effet, la version Xbox 360 semble poser quelques soucis et vient d'être repoussée à une date inconnue. Les développeurs se gardent le droit de ne pas expliquer le pourquoi de ce retard, mais précisent bien qu'il ne s'agit pas d'un problème technique.
27-04-2007. Après avoir consacré des galeries à son mode furtif ou à ses villes, Two Worlds se contente cette fois d'illustrer un peu tout et rien, de l'image en gros, en vrac, un véritable jardin de rocaille en somme. Ce RPG à l'univers Fantasy qui va puiser un peu partout son inspiration est attendu pour le 11 mai.
26-03-2007. L'art de la communication consiste parfois à savoir éviter la facilité, comme vouloir illustrer par des couples un jeu dont le titre en comporte déjà un. Visiblement, c'est pourtant la voie qu'a choisi l'équipe en charge de Two Worlds qui, aujourd'hui, tient absolument à nous montrer un peu les villes du jeu mais en couple. Vous pouvez donc ici contempler les rues de Cathalon avec son marché de plein air, son aire d'entraînement ou encore ses fontaines ainsi que le port (...)
16-03-2007. Quelques images qui viennent illustrer la furtivité dans Two Worlds. Un aspect présenté comme une grande nouveauté dans le RPG par le communiqué, même si en le lisant on a un peu le sentiment de revenir en arrière et de parler de Thief. On pourra donc profiter de cette aptitude à la discrétion pour se faufiler un peu partout, effectuer des stealth kills ou même jouer les pickpockets en détroussant les bonnes gens (ah, vous voyez, Thief). Afin de vous aider dans cette (...)
02-02-2007. Two Worlds, qui sortira le 11 mai prochain sur PC et Xbox 360 proposera deux modes de jeu multijoueurs. Le premier, basé sur des duels dans une Arène où le statut de base des deux joueurs sera le même et où seules les compétences peuvent faire la différence. Le second s'orientera en revanche vers la coopération dans le monde d'Antaloor. Enfin, notez qu'en plus de pouvoir appartenir à un clan et développer le niveau de son personnage, le joueur pourra créer un avatar (...)
26-01-2007. Le RPG Two Worlds voit sa date de sortie repoussée de quelques semaines en Europe et sera donc disponible le 9 mai. Ce délai est à imputer à quelques bugs et autre peaufinage du gameplay qui risqueraient de perturber l'expérience de jeu.
24-01-2007. Dès qu'on fait ses premiers pas dans le monde de Two Worlds, l'analogie avec les récents Oblivion et Gothic saute aux yeux. On retrouve l'idée d'un monde ouvert au graphisme réussi s'appuyant sur une profondeur de champ incroyable. Comme vous pourrez le constater sur les images qui accompagnent ces quelques lignes, c'est indiscutablement beau, même s'il faut bien avouer que sur ce point, nous avons préféré la version PC à la version sur Xbox 360. De son côté, le (...)