25-07-2008. Souvenez-vous, il y a quelque temps, nous vous parlions d'un site de vente en ligne suisse qui proposait de précommander la version PC de GTA IV, hypothétiquement destinée à sortir à la fin du moins d'octobre 2008, sans qu'aucune information officielle ne vienne étayer ces allégations. Eh bien aujourd'hui, voilà que le magazine malaisien PC Gamer en rajoute une couche sur son site officiel en affichant la couverture de son dernier numéro. Une couverture sur laquelle on (...)
24-06-2008. La société GFK a profité de l'IDEF (salon professionnel qui se déroule actuellement à Cannes) pour dévoiler quelques chiffres de ventes, notamment sur le gros jeu de ce début d'année, j'ai nommé GTA 4. Ainsi, de sa sortie le 29 avril jusqu'à la fin mai, il s'est écoulé près de 525 000 exemplaires de GTA 4 en France. Un chiffre assez colossal lorsqu'on s'aperçoit qu'il ne concerne finalement que le premier mois de commercialisation du produit. On a aussi pu apprendre que (...)
23-06-2008. Rockstar vient de patcher son jeu Grand Theft Auto 4 afin de corriger onze bugs du multijoueur et ainsi améliorer l'expérience de jeu à plusieurs. Voici la liste des corrections apportées :
20-06-2008. Ou plutôt, pas de nouveau film GTA. Eh oui, il existe déjà un film Grand Theft Auto (Lâchez les Bolides en français) avec, écrit et dirigé par Ron Howard. Le film date de 1977 et pose aujourd'hui problème puisque à en croire la journaliste Nikki Finke qui a ses entrées à Hollywood, un accord aurait été passé il y a déjà plusieurs années entre Rockstar et les ayants droit du film. Un arrangement qui stipulerait qu'aucune adaptation vidéoludique ne serait faite du film (...)
13-06-2008. En découvrant les chiffres des ventes de jeux aux Etats-Unis pour le mois de mai, on apprend que GTA IV continue de se vendre comme des petits pains. On remarque tout de même que nos amis ricains ont préféré retrouver Niko Bellic sur Xbox 360 que sur PS3 : pour ce mois de mai, il s'est vendu sur le sol US deux fois plus de versions 360 que de versions PS3. On note enfin qu'avec Mario Kart et Wii Fit, les jeux Wii s'en sortent très bien face au raz-de-marée GTA IV. On (...)
06-06-2008. Le fameux contenu épisodique de GTA 4 sur Xbox 360 vient d'être sauvagement repoussé par Take 2 au premier trimestre 2009 alors qu'on l'attendait pour le dernier trimestre de cette année. La raison invoquée par Take 2 ne met pas en cause un retard de développement mais simplement une question d'équilibre d'offre dans le catalogue de l'éditeur. En termes simples c'est une question d'argent en somme.
31-05-2008. Ca y est, GTA 4 commence à céder sa première place des ventes dans certains pays européens. Il faut dire qu'après l'immense succès des premières semaines du titre de Rockstar, il était normal que les chiffres retombent un peu. C'est en Allemagne que le phénomène est le plus visible et c'est le MMORPG Age of Conan qui a l'honneur de rompre l'hégémonie de Grand Theft Auto 4 sur les charts. Il faut quand même préciser que chez nos voisins d'outre-Rhin, le marché du jeu PC (...)
30-05-2008. Voilà un mois que Grand Theft Auto IV est sorti : le site britannique Chart Track fête l'événement en communiquant de nouveaux chiffres concernant d'une part les ventes du jeu en Angleterre, et d'autre part son incidence au niveau des ventes de machines.
Commençons par les chiffres de vente du jeu : GTA IV se serait écoulé pour le moment à plus de 1,3 million d'exemplaires en Angleterre : 750 000 exemplaires du jeu ont été vendus sur Xbox 360 contre 570 000 sur (...)
23-05-2008. Dans une interview accordée au site next-gen.biz, le manager général du Xbox Live Marc Whitten fait savoir aux utilisateurs du service de jeu online de Microsoft que les titres Arcade les moins populaires seront progressivement retirés du Marketplace. C'est cela l'impitoyable loi de la sélection naturelle (plus ou moins). Ainsi, les jeux sortis il y a plus de six mois, téléchargés par moins de 6% des joueurs après la phase d'essai et affublés d'un score inférieur à 65 (...)
22-05-2008. Alors que GTA IV casse la baraque en rapportant des centaines de millions de dollars à son éditeur, certains acteurs des personnages principaux du jeu élèvent la voix pour dénoncer des cachets qu'ils jugent a posteriori insuffisants. Il faut savoir que dans l'industrie du jeu vidéo, un acteur ne touche pas de royalties et ne bénéficie pas des retombées éventuelles d'un succès commercial. Son travail est considéré comme une prestation ponctuelle ne donnant pas lieu à une (...)