News - Viva Piñata Xbox 360 - JeuxVideo.com

Viva Piñata

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  • Viva Piñata Pagaille au Paradis : interview Justin Cook

    • Xbox 360 
    • Viva Piñata Pagaille au Paradis : interview Justin Cook
    • 28-08-2008. Sur Viva Piñata, Justin Cook tient un rôle essentiel puisqu'il dirige le département du design. Autrement dit, c'est son équipe qui définit l'aspect de chacune des nombreuses créatures de ce titre atypique. A quelques jours de la sortie du nouvel opus, il nous l'a présenté en détail.
      jeuxvideo.com > Juste histoire de vous situer, avez-vous travaillé sur le premier Viva Piñata ?
      Justin Cook : Oui, absolument. En fait, je fais partie des membres de l'équipe du premier opus (...)
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  • Plus de contenu pour Viva Pinata

    • Xbox 360 
    • Plus de contenu pour Viva Pinata
    • 05-09-2007. Rare vient de confirmer sur son site officiel l'abandon du contenu téléchargeable pour Viva Pinata, le développeur préférant concentrer ses efforts sur un autre projet. Un abandon qui est dû en partie aux ventes très décevantes du jeu même si Rare et Microsoft comptent poursuivre l'exploitation de la marque.
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  • Une démo de Viva Pinata sur le Live

    • Xbox 360 
    • 14-03-2007. Depuis hier, une démo de Viva Pinata est apparue sur le Marketplace américain de la Xbox 360. Elle s'étale sur 1,3 Go et vous permet de commencer un jardin pendant à peu près une heure de jeu. Si vous devez posséder un gamertag US pour la récupérer, on peut s'attendre à voir le fichier devenir disponible sur le marketplace français dans les prochains jours.
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  • Rare sur DS ? Pas impossible

    • Xbox 360 Nintendo DS 
    • 13-02-2007. Malgré l'échec commercial de Viva Piñata, Microsoft n'est pas prêt à laisser tomber la licence de Rare, bien au contraire puisqu'ils envisagent toutes sortes de façons de l'exploiter. Se confiant à 1up lors du DICE summit à Las Vegas, Kim Shane de Microsoft Games explique qu'un "Kameo ou un Viva Piñata sur DS serait tout à fait logique". Une petite phrase qui peut laisser entendre bien des choses et qui n'est suivie que par un commentaire nettement plus restrictif : "en (...)
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  • Deux fondateurs de Rare prennent le large

    • 03-01-2007. Chris et Tim Stamper, deux des fondateurs de Rare, viennent de quitter le navire du studio pour se lancer à la poursuite de "nouvelles opportunités". Un départ qui intervient suite aux mauvaises ventes de Viva Pinata mais qui n'aurait aucun rapport avec cette semi déception. C'est en tout cas ce qu'a affirmé Microsoft à 1up. On espère avoir rapidement des nouvelles de ces deux personnages qui ne devraient pas manquer de fonder un nouveau studio.
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  • Restez connecté à Viva Pinata

    • Xbox 360 
    • Restez connecté à Viva Pinata
    • 20-12-2006. Rareware et Microsoft l'ont promis, Viva Pinata serait régulièrement suivi par ses créateurs. On vous informe donc que trois packs sont déjà disponibles sur le marketplace depuis quelque temps, dont ce dernier venu qui vous permet de modifier grandement l'apparence de vos bestioles. Pour 90 points, vous récupérerez le Conga's Top hat, le Sunflower Hair Flower et le Poppy Hair Flower, trois boutiques bien fournies.
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  • Images : Viva Pinata

    • Xbox 360 
    • Images : Viva Pinata
    • 16-11-2006. Viva Pinata, ou la joie de vivre. Si 2007 ne devait accueillir qu'un seul titre optimiste, chaleureux et braillard, la réalisation surréaliste de Rareware serait sans aucun doute retenue. Preuve que le développement touche à sa conclusion, les Anglais nous balancent aujourd'hui pas moins de 72 screenshots dans la tronche. On vous intime donc l'ordre de continuer votre consultation dans la galerie d'images, au moins pour recalibrer la colorimétrie de votre écran. Si ce (...)
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  • Images : Viva Pinata

    • Xbox 360 
    • Images : Viva Pinata
    • 18-10-2006. Rare illustre sur son site officiel son Viva Pinata, un soft à l'eau de rose et aux couleurs flashy dans lequel vous aurez à prendre soin d'un jardin peuplé de pinatas, de fragiles petites bestioles qu'il vous incombera à cajoler, ce en veillant à la bonne tenue de leur lieu de vie. Tout un travail quand on sait que ces créatures ne supportent pas la cohabitation et que certaines auront même tendance à se montrer agressives.
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  • X06 : Viva Pinata

    • Xbox 360 
    • X06 : Viva Pinata
    • 28-09-2006. Même si Viva Pinata poussera la gestion comportementale à un bon niveau, il ne faut pas oublier que la fête reste le premier des thèmes évoqués par ce patronyme piqué aux mexicains. Comme l'indiquent ces images, il sera ainsi possible de parsemer plusieurs attractions colorées et de voir nos créatures s'y ébattre, comme ce trio de petits monstres franchement craquants. Ah, excusez-moi, je suis en train de fondre.
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  • Images : Viva Pinata, du grand Rare ?

    • Xbox 360 
    • Images : Viva Pinata, du grand Rare ?
    • 27-09-2006. Alors que la promesse d'une éventuelle démo jouable diffusée sur le market place pendant le X06 semble solide, Viva Pinata décontracte de nouveau nos pupilles avec ces bien sympathiques illustrations. Je suis déjà conquis par cette future perle de cristal, et je ne peux que tenter de vous convertir à l'aide de la dernière vidéo fignolée par Rare. Vous constaterez que le jeu est bien plus ambitieux qu'il n'y paraît, héritant de mécanismes venant de tous les horizons. (...)
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