06-08-2008. Après moultes péripéties, le MMORPG Ryzom est de nouveau accessible depuis ce matin. Originellement créé par Nevrax, Ryzom avait dû être fermé faute de moyens. Une poignée de passionnés avait alors lancé une souscription pour convertir le jeu payant en logiciel libre mais un repreneur avait finalement été trouvé. Malheureusement, ce dernier a fini par jeter l'éponge devant l'ampleur de la tâche. C'est alors qu'intervient la société anglaise Spiderweb.
Après avoir (...)
21-12-2006. C'en est donc terminé de l'affaire Nevrax et son Ryzom, en faillite depuis peu de temps, on vous le rappelle. Le tribunal de commerce chargé d'étudier le dossier s'est prononcé pour un rachat par la société allemande Gameforge. On attend de savoir ce que cela va réellement changer pour le monde et les utilisateurs de The Saga Of Ryzom et Ryzom Ring.
21-11-2006. Ce n'est pas une révélation pour qui que ce soit mais le studio français Nevrax subit depuis déjà longtemps des résultats financiers assez mauvais. A tel point qu'il est désormais nécessaire d'arrêter les frais pendant un temps et de réfléchir à la suite. Le studio va donc entrer dans une "petite mort" afin de mieux rebondir. Plusieurs effets consécutifs vont avoir lieu sur Ryzom et Ryzom Ring. D'une part, toutes les inscriptions effectuées jusqu'à aujourd'hui vont (...)
25-10-2006. A l'occasion de la fête d'Halloween, le MMORPG made in France The Saga of Ryzom entrera dans la "slaughter week" dès le 31 octobre. Pendant plusieurs jours, les joueurs pourront découvrir plein de surprises. La planète Atyus vêtira un visage inédit en relation avec l'événement : lunes en forme de têtes de morts, monstres et magie seront au rendez-vous.
04-10-2006. L'extension qui devrait normalement relancer grandement l'intérêt autour de Ryzom est disponible depuis hier dans sa version finale. Après un bêta-test gratuit, de plusieurs mois, Ring va tenter de convaincre que sa raison d'être principale, la possibilité de créer ses propres scénarios, est suffisamment excitante pour attirer de nouveaux colons vers Atys. Cette fonctionnalité se décompose en quelques étapes : déposer le cadre de l'aventure (décors, PNJ et leurs (...)
02-06-2006. Le MMORPG exotique de Nevrax dispose désormais d'un site remis à neuf. Il gagne d'abord en espace et devient donc bien plus exhaustif en terme d'informations et de médias. Davantage d'agréments visuels aussi avec une home page qui intègre une vidéo de présentation, dans un format timbre-poste malheureusement. Le site est aussi davantage ouvert sur son public avec une tribune pour écrire ses propres news et articles, et la possibilité de s'incrire à des alertes mail et (...)
02-05-2006. Nevrax, le studio de développement derrière le MMORPG Ryzom s'apprête à offrir à ses abonnés la possibilité de devenir eux-mêmes maîtres du jeu. Lors d'une présentation dans les locaux parisiens où loge cette équipe, nous avons pu suivre une démonstration de leur nouvelle extension intitulée "Ring". "Démonstration" n'est pas un mot usurpé dans la mesure où cette partie additionnelle est avant tout un éditeur de quêtes. Cette innovation permettra donc à tous les joueurs (...)
16-11-2005. Nevrax vient d'annoncer aujourd'hui le lancement de l'alpha-test de Ryzom Ring, premier add-on de leur MMORPG. Une cinquantaine de joueurs sont déjà sur le coup et dans les semaines suivantes, de petits camarades de jeu les rejoindront et ce jusqu'au début de l'année 2006, où le Ring entrera dans sa phase bêta pouvant alors accueillir tous les clients payants de la saga de Ryzom. C'est à la fin du 1er trimestre 2006, qu'une open bêta précédera le lancement officiel du (...)
22-08-2005. Les soldes sont bien finis mais pas chez Nevrax qui offre à ses abonnés un mois gratuit. La procédure est automatique : tout joueur qui a un compte actif le 29 août à 23h59 aura droit à son mois gratuit à compter du 30 août. Cette opération spéciale est faite pour commémorer le premier anniversaire du jeu. Signalons aussi que le système des Outposts est en bonne voie puisqu'il sera online le 26 octobre. Enfin, le bêta test de Ryzom Ring (la première grosse extension du (...)