04-07-2008. Considérée comme la licence phare de Nintendo sur DS et ayant donné jour à une multitude d'ersatz de plus ou moins bonne qualité, la série Entraînement Cérébral pourrait prendre fin. Enfin, c'est en tout cas la manière dont certains interprètent les propos de Nintendo qui pourraient cependant vouloir dire tout autre chose. En effet, Big N vient d'annoncer n'avoir aucun plan pour un troisième volet de la série pour la bonne et simple raison que les deux produits déjà (...)
24-07-2006. Quelques infos financières pour deux des constructeurs animant le marché actuel. Si du côté de Microsoft, on continue de trouver les coûts de production de la Xbox 360 fort chers (une perte de 414 millions de dollars pour un chiffre d'affaires de 1.14 milliard de dollars), on voit l'avenir en rose chez Nintendo. La firme nippone a en effet, pour cette année, multiplié son chiffre d'affaire par huit, excusez du peu. Bien évidemment, c'est la DS-mania qui est à l'origine (...)
22-06-2006. Nintendo est bien heureux d'annoncer avoir atteint la très symbolique barre du million de DS vendues dans l'hexagone en 15 mois de commercialisation, et ce, peu de temps avant de lancer sa nouvelle DS Lite qui cartonne déjà au Japon et aux USA. Une annonce qui s'accompagne d'un peu d'auto-congratulations bien placées puisque selon l'éditeur, citant les données GFK, Animal Crossing et Nintendogs : Labrador occupent les deux premières places des ventes de logiciels de (...)
21-06-2006. Ne me demandez pas si le concept existe depuis longtemps mais le fait est que le fitness mental est désormais le fer de lance de la campagne de promotion de Programme D'Entraînement Cérébral. Nintendo en apporte une nouvelle preuve avec le lancement du Cérébral Tour, une sorte de caravane du réveil mental. Les plus grandes villes accueilleront, le temps d'un vendredi et d'un samedi, un stand de 25m² avec des DS Lite à libre disposition pour s'essayer sur le logiciel. Un (...)
15-06-2006. A peine lancée, la DS Lite fait déjà fureur aux USA avec un score dépassant les 135 000 unités vendues au cours des deux premiers jours de lancement, une quantité qui, selon Nintendo, présage des ventes ultérieures similaires à celles réalisées dans les 10 premiers jours de commercialisation de la DS "normale". Un boost qui touche également les jeux puisque le constructeur annonce une poussée des ventes de Brain Training (Programme D'Entraînement Cérébral Du Dr (...)
10-05-2006. Alors que la sortie du jeu est à présent imminente sur notre territoire, Brain Training se montre une nouvelle fois et nous offre un bref aperçu des challenges cérébraux qui nous seront proposés. On y trouvera de tout, tests d'observation, de calcul, et même une centaine de Sudoku pour les amateurs. L'intérêt du titre réside dans le fait qu'il faudra y jouer quotidiennement pour voir les progrès accomplis par le biais d'un calendrier à compléter pour débloquer de (...)
15-03-2006. Nintendo Of Europe a coordonné la rencontre choc entre le professeur Kawashima et son futur auditoire européen pour le 19 mai, une arrivée décalée de deux mois par rapport aux estimations initiales. Par ailleurs, le titre est prévu dans une tranche de prix un poil moins élevé que la moyenne, c'est-à-dire 20 livres sterling, soit quelque chose comme 30 euros. Une autre différenciation qui ne manquera pas d'attirer le public, à défaut de le conquérir totalement.
09-03-2006. Il y a des jeux griffés par Sebastien Loeb ou Thierry Henry, d'autres signés par Blur ou Franz Ferdinand, et il y a Brain Training, un produit soutenu par le professeur Kawashima, spécialiste és neurologie. Très populaire au Japon, le monsieur sera votre accompagnateur virtuel tout au long d'un programme de réveil mental, qui devra ramener l'âge de votre bulle pensante à 20, signe d'une vivacité d'esprit admirable. Pour cela, le prof s'arme de trois outils. D'abord, le (...)
26-01-2006. Autant se débarrasser tout de suite du titre à rallonge dont va hériter Brain Training en France. Ce sera "Programme d'entraînement Cérébral du Professeur Kawashima - Quel âge a votre cerveau ?". Si vous craignez d'éprouver quelques difficultés à le demander à votre vendeur préféré, ne désespérez pas car ce jeu (enfin, si on veut) va vous dynamiser les neurones. Mais attention, il ne s'agit pas d'un moyen pour définir votre quotient intellectuel. Basé sur les travaux du (...)