09-05-2008. La version 2.0 de Dofus s'illustre à nouveau au travers de ces quatre captures. Les développeurs déclarent avoir complètement refondu le moteur de jeu, et avoir retravaillé plus de 2 000 animations et plus de 10 000 maps, afin d'aboutir à un rendu visuel nettement amélioré. Le jeu devrait donc être plus fluide tout en conservant la même configuration minimale. La communication avec les serveurs sera également plus performante. Le début de la phase de bêta-test est (...)
21-04-2008. Déjà en place depuis 5 ans, le MMORPG Dofus opérera dès cet automne une mue qui lui permettra de passer en version 2.0. Offerte gratuitement à tous les membres de la communauté, cette importante mise à jour permettra d'affiner les graphismes sans nuire à leur style si particulier, mais aussi d'optimiser les performances du jeu. Une refonte qui ne touchera, en revanche, pas le gameplay du titre, ce dernier comptant déjà près de 7 millions de joueurs. A noter que les (...)
01-10-2007. Le monde de Dofus continue de se développer grâce à la nouvelle extension visant principalement les joueurs de niveau 30 à 200. Celle-ci comprend l'île d'Otomaï (plus vaste que l'île de Pandala) ainsi qu'une refonte du système de PvP. Les points d'honneur ne seront plus accordés lors d'agressions de joueurs mais viendront récompenser des conquêtes de territoires ou des actions collectives de défense. Pratiquement toutes les zones de jeu pourront être contrôlées (...)
17-04-2007. Voilà une initiative singulière et intéressante de Ankama Games, qui profite d'une nouvelle extension de Dofus pour aider les ingénus du MMO à mieux comprendre le genre. En effet, ce contenu consiste principalement en un tout nouveau tutoriel. Avec l'aide d'un PNJ nommé Boune, le programme vous explique toutes les composantes du jeu avec une utilisation pratique. Par ailleurs, un canal de discussion dédié uniquement à l'entraide a été rajouté, et la nouvelle île (...)
19-12-2006. Dofus passe en version 1.16 et gagne encore davantage en consistance. L'île de Nowel et celle du Minotoror (orthographe correct, oui) viennent s'attacher au reste du contenu. La première est un territoire glacé et accessoirement bourré de monstres. La seconde est un patchwork de donjons divers et variés. Par ailleurs le nombre de serveurs passe de 10 à 12 pour un support réseau qui atteint 50 000 joueurs en simultané. Ankama en profite pour vous souhaiter joyeux Noël (...)
24-07-2006. Comme nous sommes nombreux à la rédac à apprécier le MMORPG Dofus, voici quelques nouvelles de l'oeuvre. Ainsi, vous n'êtes pas sans savoir qu'un véritable commerce s'est développé autour de ce sympathique projet, ce qui est en soit une véritable prouesse, surtout quand on connaît le parcours du jeu. De fait, après la parution d'un premier artbook (superbe au demeurant), un second volume, disponible en anglais et en français, nous arrivera à la fin du mois d'août. Si (...)
04-07-2006. Ceux qui passent leurs soirées dans les contrées d'Amakna seront aux anges d'apprendre que deux nouveaux bouquins viennent de sortir autour de leur univers préféré. D'abord le Tome 3 du manga issu de Dofus, intitulé Chacun cherche son Eca. Vous y apprendrez entre autre comment Arty et Vald vont se tirer du mauvais pas dans lequel ils se sont mis à la fin du tome 2. La découverte de la grande cité de Bonta, ville très connue, est aussi au programme. Plus proche du jeu (...)
30-03-2006. Après avoir cambriolé les divers festivals Flash de France et d'ailleurs, Ankama n'a rien fait de mieux que de s'illustrer lors du récent Independent Game Festival, annexe fameuse de la GDC. C'est sans doute la plus belle récompense possible, pour un jeu de ce type-là, que Dofus se voit attribuer : le prix du public. Soit une reconnaissance populaire qui prouve, si besoin était, que le produit est contagieux et que ses 700 000 joueurs ne sont pas là pour rien (...)
02-03-2006. Ankama Studio peut être fier de son bébé. Le glouton, dans sa version française, avait déjà avalé plusieurs prix au Flash Festival. Le voilà maintenant reconnu outre-atlantique lors du Flash Forward 2006 de Seattle, privant ses concurrents de deux trophées. Et pas des moindres : le prix du meilleur jeu et celui du public toutes catégories. Un succès d'estime qui va contribuer non seulement à son implémentation grandissante sur le sol américain, mais aussi à la (...)
14-02-2006. Ankama lâche la bêta de son Dofus-Arena dans la nature et lui donne la permission d'inviter tous les copains joueurs qu'il désire. Issue d'un tactical RPG online très chaleureux, et dont vous avez sans doute déjà entendu parler, cette suite s'apparente à une évolution e-sportive. Le développeur annonce une part importante réservée à la constitution de son, ou ses, personnage(s), ainsi qu'une grande profondeur dans le déroulement des combats. Le background compétitif du (...)