26-09-2007. Gabe Newell confie ses secrets intimes à Computer And Video Games, une interview au cours de laquelle le patron de Valve met en doute l'avenir de la distribution de jeux sous la forme d'épisodes, alors même qu'il fait partie de ceux qui en ont lancé la mode. Il est donc probable que Half-Life 2 : Episode Three sera le dernier de la série. Newell souhaite ensuite s'entretenir avec la communauté des joueurs afin de savoir s'ils préfèrent que Valve produise un jeu complet (...)
12-09-2007. Pour ceux qui possèdent déjà Half-Life 2 et Episode One, l'achat de la Orange Box peut paraître superflu. Heureusement, il sera possible d'acquérir le reste des jeux séparément, soit Episode Two pour 30 $, Team Fortress 2 pour la même somme et Portal pour 20 $. Soit un total de 80 $, c'est-à-dire 30 de plus que le pack complet. Cherchez l'erreur.
17-01-2007. Ce mercredi nous apporte des nouvelles de la Black Box (Episode Two + Team Fortress 2 + Portal) sur PC et la conséquente Orange Box plutôt à destination de votre Xbox 360 ou Playstation 3, même si elle sera aussi disponible sur Windows. En effet, cette dernière regroupera le jeu d'origine et ses deux épisodes supplémentaires. Bref, l'information apportée par le généraliste IGN, concerne les prix de ces deux produits. D'un côté, la boîte noire PC sera proposée à 39,99 (...)
13-02-2006. Quelque peu plombé par des retards consécutifs, le premier add-on pour Half Life 2, toujours prévu pour le 24 avril, change de patronyme et troque son Aftermath pour un Episode One qui induit immédiatement une vision et un développement à long terme. En ce sens, il devient normal que Valve se soit pris un an et demi pour réaliser un titre à la durée de vie au moins aussi conséquente que le jeu d'origine, découpé par la suite en plusieurs parties, de longueurs égales à (...)
28-10-2005. Un an après la sortie d'un des meilleurs FPS sur PC, le site officiel du jeu annonce que le niveau additionnel, simplement baptisé The Lost Coast, est dorénavant disponible pour tous les possesseurs de Half-Life 2. Son principal intérêt sera d'utiliser le HDR afin de vous proposer une action et des explosions plus réalistes que jamais dans les diverses scènes du jeu. Petit bémol tout de même, The Lost Coast demande une configuration très poussée pour tourner sur votre (...)
24-10-2005. Lost Coast, le niveau gratuit de Half-Life 2, sortira cette semaine, c'est ce qu'on peut lire sur le site de Steam. Lost Coast est en vérité un remaniement du niveau Highway 17 de Half-Life 2 qui fait office de démo technologique à la HDR, ou High Dynamic Range, une technique toute jolie mais qui a tendance à faire suer les cartes graphiques.
19-07-2005. Il y a quelques mois Valve et Vivendi se séparaient avec pertes et fracas et surtout grand bruit pour finalement concrétiser un accord à l'amiable prenant fin au mois d'août prochain. Aujourd'hui, Valve est heureux d'annoncer avoir trouvé un nouvel éditeur pour les versions boîtes de ses jeux : Electronic Arts. C'est donc le géant qui se chargera, à compter du mois d'octobre, de distribuer les jeux Valve, le développeur conservant pour sa part son propre réseau de (...)
13-06-2005. Valve vient de se souvenir qu'ils sont supposés "développer" la version Source du mod Day Of Defeat de Half-Life premier du nom et vient donc d'annoncer qu'ils sont dessus et qu'ils communiquerons à ce sujet bientôt. Au passage, on apprend qu'une version Source de Half-Life Deathmatch sera également publiée dans les semaines qui viennent. On travaille dur chez Valve pour porter des vieux mods sous un nouveau moteur, vous faites ça entre deux parties de ping-pong ?
22-04-2005. Doug Lombardi, l'homme qui parle trop souvent et souvent de trop, a lâché quelques infos au sujet de la version Xbox de Half-Life 2 qui pourrait sortir au mois de septembre prochain. En lisant entre les lignes des obscures paroles, on peut penser que le titre ne changera guère sur le plan du gameplay et il est certain que l'add-on PC, Aftermath ne fera pas le voyage vers la console de Microsoft. Ceci dit n'oubliez pas qu'il faut fréquemment comprendre tout le contraire (...)
08-02-2005. Il fallait bien que ça finisse par tomber, une première association de consommateurs allemands a déjà entamé une procédure à l'encontre de Vivendi concernant la licence d'utilisation du jeu, l'EULA (End User Licence Agreement), les problèmes posés par Steam et l'obligation d'avoir une connexion internet permanente pour utiliser le jeu. Le point soulevé par cette association porte sur le fait que l'indication de la nécessité d'une connexion internet figure en marge de (...)