20-07-2005. Dans les années 90, si on désirait trouver du shoot'em up, il fallait la plupart du temps se retourner vers les consoles 16 bits, fortement alimentées par les développeurs japonais. Néanmoins, l'Amiga et l'Atari n'étaient pas en reste et ont même réussi à proposer des softs tenant la comparaison avec les meilleurs productions nippones. Les plus vieux d'entre-vous se souviendront sûrement de Menace, Xenon, Project X, Battle Squadron, etc. J'aurai pu choisir un de ces (...)