Journey to Silius est un run and gun assez classique dans le fond, mais diaboliquement addictif et efficace.
C'est Sunsoft qui est derrière ce jeu, et celà se remarque dès l'écran-titre et sa musique.
En effet, la plupart des jeux de la firme ont un point commun : une bande-son bluffante pour les capacités de la NES. Le jeu est futuriste, ainsi le timbre musical principal est le synthé, mais les percussions et surtout la basse sont tout simplement impressionnant de qualité, et les compositions rythmées et dynamiques. C'est un régal sonore et c'est en grande partie ce qui va motiver le joueur à aller de l'avant.
Niveau graphismes, les décors sont très beaux, ils ont une véritable identité, à part peut-être le dernier stage qui est, assez bizarrement, le moins réussi de tous.
Le level design, sans être très complexe, est globalement réussi, mais particulièrement vicieux sur les derniers stages.
Les boss sont très grands, mais pas pour autant difficiles.
En fait le plus difficile à appréhender, ça sera les contrôles. Ils ne sont pas mauvais, non, mais run'n'gun oblige il faudra se doter rapidement de réflexes et acquérir une certaine dextérité.
Le point noir du jeu est, pour moi, le côté background et storyline. Alors que la cinématique d'intro était prometteuse, il est dommage que le background Sci-Fi, qui avait beaucoup de potentiel, ne soit pas du tout exploité par la suite. Pour rappel, Journey To Silius devait être à la base un jeu Terminator, Sunsoft a perdu la licence pendant le développement.
Journey to Silius est un run and gun assez classique dans le fond, mais diaboliquement addictif et efficace.
C'est Sunsoft qui est derrière ce jeu, et celà se remarque dès l'écran-titre et sa musique.
En effet, la plupart des jeux de la firme ont un point commun : une bande-son bluffante pour les capacités de la NES. Le jeu est futuriste, ainsi le timbre musical principal est le synthé, mais les percussions et surtout la basse sont tout simplement impressionnant de qualité, et les compositions rythmées et dynamiques. C'est un régal sonore et c'est en grande partie ce qui va motiver le joueur à aller de l'avant.
Niveau graphismes, les décors sont très beaux, ils ont une véritable identité, à part peut-être le dernier stage qui est, assez bizarrement, le moins réussi de tous.
Le level design, sans être très complexe, est globalement réussi, mais particulièrement vicieux sur les derniers stages.
Les boss sont très grands, mais pas pour autant difficiles.
En fait le plus difficile à appréhender, ça sera les contrôles. Ils ne sont pas mauvais, non, mais run'n'gun oblige il faudra se doter rapidement de réflexes et acquérir une certaine dextérité.
Le point noir du jeu est, pour moi, le côté background et storyline. Alors que la cinématique d'intro était prometteuse, il est dommage que le background Sci-Fi, qui avait beaucoup de potentiel, ne soit pas du tout exploité par la suite. Pour rappel, Journey To Silius devait être à la base un jeu Terminator, Sunsoft a perdu la licence pendant le développement.
Un super jeu d'action.
Ambiance futuriste,des flingues et des robots.Des graphismes plutôt joli,et une cinématiques d'intro assez convaincante (on est pas au niveau de ninja gaiden non plus). Dommage quel ce ne soit pas plus abouti par la suite,car y avait de quoi faire pour un jeu nes.
La musique et les bruitages sont certainement le gros point fort du jeu et cela aide grandement à l'ambiance.
Le soucis principal de ce jeu,c'est que 5 lvl,c'est peu...