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14/20
GrandSephiroth
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Niveau 10
Posté le 20 oct. 2014 à 00:00

Deuxième épisode des Tiny Toons sur NES sorti très tard sur la console, Trouble in Wackyland a l'originalité de proposer plusieurs attractions qu'il faudra traverser dans un parc afin d'entrer dans le château où nous attend Montana Max. La descente des rapides fait avancer un niveau tout seul sur l'eau dans lequel il faut éviter ennemis et obstacles avec Ptit'Minet, les montagnes russes avancent également tout seul avec Babs Bunny qui doit se placer sur ou sous la plateforme afin d'éviter les obstacles, Hamton se retrouve quant à lui sur train à affronter des ennemis en prenant garde de ne pas rester sur la partie détacher du train dans un nouveau niveau qui avance tout seul, et Pluck Duck joue les auto-tamponneuses dans un flipper où il faut pousser les ennemis dans un trou en prenant garde de ne pas tomber. Assez court, le jeu mise en revanche sur la difficulté des niveaux : on a seulement trois points de vie, les trous peuvent être nombreux et surtout chaque niveau doit être terminé d'une traite, ce qui est particulièrement pénible lors des montagnes russes car ce niveau mise trop sur le par-cœur dans le sens où ça avance trop rapidement pour qu'on puisse prévoir de se mettre au-dessus ou en-dessus. Le dernier niveau propose un dédale suivi de phases de plates-formes corsées pour le peu de points de vie qu'on a (bien qu'on trouve quelques cœurs) et pour le nombre de trous. Seuls deux boss sont présents, mais les combats sont vraiment bien fait : le chien baraqué qui sort d'une des trois soupapes à la fin du train, et Montana Max à qui il faut renvoyer ses bombes très précisément alors qu'on court après son avion avec Buster Bunny. Un peu trop punitif et surtout trop court, mais un réel bon jeu !

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