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La note des lecteurs

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96 notes

Les avis les plus utiles

18/20
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Niveau 10
Posté le 04 janv. 2018 à 01:48

Le miracle de la Master System, c'est lui ! Alex Kidd !

SEGA à l'époque, devait faire face à un grand ennemi du jeu vidéo, Nintendo et son incroyable Super Mario Bros. qui est devenu la mascotte de la firme... Mais SEGA, n'a toujours pas de mascotte, et c'est là que rentre en scène, en 1986, Alex Kidd in Miracle World ! Un titre qui devait faire face à Super Mario Bros. !

Le scénario est assez simple, mais pour un jeu de Plates-Formes de cette époque, on pourra pas dire qu'ils ne se sont pas contentés d'un truc basique. Alex Kidd découvre qu'il est le Prince de Radaxian lors de son retour sur l'île de Saint Nurari, mais qu'il fut enlevé lors de sa jeunesse par un seigneur pas très gentil et que sa ville natale est gouvernée par un tyran, Janken Le Grand !
Maîtrisan l'art du Shellcore, Alex pourra utiliser ses compétences arts martiaux afin de casser des rochers et mettre fin au règle de Janken
Alex Kidd est un enfant avec l'apparence d'un singe (donc simien) portant un kimono rouge et des bottes bleues.
Simple mais efficace, c'est pas l'éternel nunuche en détresse à sauver...
D'ailleurs, on pourra reconnaître pas mal de clin d’œil à Dragon Ball de Akira Toriyama, surtout au niveau de l'ambiance...

Alex Kidd in Miracle World est un jeu de Plates-Formes où notre héros doit parcourir 17 niveaux afin de sauver le royaume de la tyrannie, il devra affronter des ennemis de toute sorte, éviter des pièges parfois redoutables et éliminer les boss qui se présenteront sur sa route.

La grande différence que Mario à avec Alex Kidd, c'est le fait de pouvoir acheter et/ou utiliser des objets que Alex ramassera sur son chemin. Avec son inventaire accessible avec le bouton START, on peut voir les objets, l'argent, le nombre de vie, le score (assez peu exploité par ailleurs) et enfin, la carte pour voir où on en est dans l'aventure...

On pourra utiliser comme items, un bracelet qui permet d'envoyer des ondes de choc balayant les ennemis, une canne qui permet de voler pendant quelques instants ou encore, des capsules magiques contenant des choses bien utiles...

Le petit simien pourra récupérer de l'argent avec des sacs d'argent présents dans le jeu, il pourra dépenser ses billets dans certains magasins en début de niveau vendant des vies, des items et surtout, des véhicules...
Parfois en commençant un niveau ou en achetant le propre objet, on peut contrôler une moto, qui permet de parcourir le niveau à toute allure, un hélicoptère, dont on peut voler en l'air et un petit bateau pour naviguer en mer.

Certains niveaux peuvent devenir vachement plus compliqués sans moyen de transport, vous avez bien intérêt à ne pas faire n'importe quoi avec vos véhicules car certains sont très fragiles !

Pour arriver à voir Janken, il faudra combattre ses sbires à pierre-feuille-ciseau ! Ils réutilisent toujours les mêmes actions à chaque duel, donc n'hésitez pas à noter la bonne combinaison sur une feuille... Ou sur Internet, au choix... Et t'as aussi des boss dont il faudra battre avec la force de ses poings !

Chipotons quelques défauts du jeu... Des sauts assez difficiles à maîtriser au départ ? Certains endroits très difficiles d'accès ? Et peut-être deux-trois autres défauts... Nan, Alex Kidd in Miracle World a quand même un excellent GamePlay pour l'époque malgré quelques petits problèmes de maniabilité

Le jeu est très beau pour son époque, si c'était pour rivaliser avec Super Mario Brothers, c'est gagné ! C'est beau, c'est bien animé et les environnements sont très variés, j'ai pas grand-chose à reprocher...
Les musiques, comme celle de l'écran titre par exemple, sont devenues cultes tant elles ont bien été faîtes, du très bon boulot ! Les bruitages sont très plaisants à écouter aussi ! Je rappelle quand même que c'est un jeu sorti en 1986... Et que des jeux qui peuvent se payer d'être d'aussi bonne facture, y'en a pas des masses...

Le jeu est assez difficile sans être trop coriace, ils risquent d'avoir quelques Game Over et on peut continuer le jeu à condition de connaître la combinaison à faire et quand l'utiliser avec au minimum 400 GOLD, le jeu étant composé de 17 niveaux, le faire en ligne droite prend environ 30 minutes à condition de bien connaître le jeu...

SCENARIO – 16/20
GAMEPLAY – 19/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 18/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 18/20
DUREE DE VIE – 16/20

AVIS GLOBAL – 18/20

Pour le premier jeu de la mascotte, Alex Kidd in Miracle World deviendra l'un des jeux les plus cultes de la console (si ce n'est le plus), et ce n'est pas étonnant, il a été distribué sur les Master System 2 (inclus directement dans la console et on pouvait y jouer quand on avait pas de cartouche sur la console), le GamePlay est génial, les graphismes détaillées pour l'époque, une bande-son géniale ainsi qu'une durée de vie très bonne... Un Must-Have !!!

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20/20
Guerrierarverne
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 oct. 2013 à 00:00

Si je mets 20/20, c'est avant tout mon coeur de nostalgique qui parle: ça a été mon tout premier jeu! Et pour cause, il était intégré dans la Master System et pas seulement la II, j'avais la première version et à l'époque le jeu était bien dedans. Je passais des heures dessus, à avancer, à collecter des items, et même à chercher des passages secrets (le pot de la pieuvre par exemple, qui mène à des lieux bourrés de sacs d'or une fois sorti de l'eau) et aussi à faire disparaître des fantômes (premier niveau, en tapant dans des blocs contenant des sacs). Je vois que certains l'ont trouvé facile... Je me souviens que j'ai mis quand même un moment avant de le terminer, car je ne trouvais pas la combinaison dans l'ultime lieu, ce n'estr qu'un an après que j'avais compris ceci: dans le premier château, une fois le frère l'Alex Kidd libéré, il fallait retourner dans une des salles précédentes afin de trouver un message à adresser au roi qui nous donnera une pierre. Et sur cette pierre, la combinaison finale... à l'envers!
Bon, après, je ne mets pas 20/20 UNIQUEMENT pour cause sentimentale, mais parce que ce jeu n'avait rien à envier au Mario de son époque (je précise que j'adore Mario): les graphismes étaient très réussis pour l'époque, tout en couleurs, les lieux étaient de même très variés. La musique est inoubliable, tous les anciens joueurs de la SMS ont dans leur tête un gimmick d'Alex Kidd. Question jouabilité, variété de mouvements classique (saut, coup de poing, utilisation d'items et de véhicules) et personnage très fluide, donc rien à dire. L'histoire est assez classique: sauver Radaxian de Janken le Grand. Mais bon, pour les jeux de cette époque, ne cherchez pas de scénario à la pointe de l'originalité. L'originalité est plutôt dans l'achat des items (qui ne s'est pas amusé à piloter la moto et l'hélicoptère?), dans les boss de fins de niveaux, où tout se jouait sur... une partie de Janken! Et je ne suis pas trop d'accord sur la durée de vie: la difficulté justement la rallonge.
Enfin voilà! Note subjective en partie, certes, mais également justifiée. Les joueurs ayant connu Sega après 1991 diront que Sonic est le must sur la SMS, les gamers antérieurs à cette année opteront pour Alex Kidd, ce qui est mon cas, et je ne suis certainement pas le seul. Dommage que les autres volets avec ce personnages aient été bâclés, il aurait mérité un meilleur avenir...

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Tous les avis lecteurs (96)

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20/20
daygreeny
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Niveau 5
Posté le 11 juin 2009 à 00:00

Ce jeu avait fait ma jeunesse. J'avais trop accroché de son concept, et à cette époque là, le gameplay était simple. Les graphismes étaient trop beaux, quand j'y avais joué. Mais maintenant, ça me ferait bizarre d'y rejouer un jour.

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20/20
Whopee
Alerte
Niveau 8
Posté le 10 juin 2009 à 00:00

Ce jeu a été mon premier jeu vidéo avec Alex Kidd in Shinobi world.

Pour l'époque ce jeu avait une bonne durée de vie avec pas mal de niveaux (une bonne quinzaine) des environnements variés avec un "bestiaire" associé.
Ce jeu dispose également d'une difficulté croissante si bien que je n'ai jamais réussi à passer un des derniers tableaux du dernier niveau ....
Et maintenant je suis toujours bloqué au même endroit.

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19/20
[gamerdu69]
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 avr. 2009 à 00:00

Alex Kidd fut un jeu mémorable pour son époque sur tous les points !
Les graphismes étaient très bons pour les capacités de la console avec beaucoup de couleurs.
Les petites musiques aussi m'ont trottés dans la tête pendant tout mon enfance car on m'a fait découvrir ce jeu unique très tôt et j'en remercie d'ailleurs les personnes concernées !
Le seul petit point pénible fut ce gameplay parfois un peu chaud qui était le fruit de nombreuses morts mais c'est pas grave parce qu'on pouvait recommencer encore et encore...
Ce jeu ,pourtant si commun, peut encore se trouver car la master system circule encore, la preuve j'y joue !
Profitez de ces premiers jeux qui ont marqué le monde du jeux vidéo !!

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20/20
Bombsight
Alerte
Niveau 2
Posté le 15 nov. 2008 à 00:00

Un jeu de folie, il était incorporé dans ma master system II je pense que j'ai du y jouer un nombre incalculable de fois.
avec le château rouge qu'on découvrais à la fin c'était terrible.

Souvenir, souvenir.

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20/20
subgrinder
Alerte
Niveau 4
Posté le 04 oct. 2008 à 00:00

ce jeu a bercé mon enfance ^^ il dois être le jeu ou j'ai le plus longtemps joué et peut-être l'un des meilleur jeu du monde a mes yeux ^^

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20/20
Bitoon08
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 juin 2008 à 00:00

Pour beaucoup de gens, ce jeu fut le premier d'une histoire d'amour avec les jeux vidéo.
Pour ceux qui n'ont jamais touché à Alex Kid, le jeu peut sembler nul, mais à l'époque, il nous envoûtait tous! Combien d'heures avons nous passées dessus, et combien nous rappelle-t'il notre jeunesse?
Pour les points positifs, je noterais les graphismes magnifiques et colorés, ainsi que ses musiques si entraînantes, que par sa seule écoute éveille en nous une inexorable envie de dire "génial".
Certains reprochent sa maniabilité calamiteuse, mais personnellement je trouve qu'elle ne dérange en rien, au contraire, elle contribue à la difficulté du titre (eh oui, je n'arriverais pas à dire du mal à mon bébé)

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