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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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96 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 janv. 2018 à 01:48

Le miracle de la Master System, c'est lui ! Alex Kidd !

SEGA à l'époque, devait faire face à un grand ennemi du jeu vidéo, Nintendo et son incroyable Super Mario Bros. qui est devenu la mascotte de la firme... Mais SEGA, n'a toujours pas de mascotte, et c'est là que rentre en scène, en 1986, Alex Kidd in Miracle World ! Un titre qui devait faire face à Super Mario Bros. !

Le scénario est assez simple, mais pour un jeu de Plates-Formes de cette époque, on pourra pas dire qu'ils ne se sont pas contentés d'un truc basique. Alex Kidd découvre qu'il est le Prince de Radaxian lors de son retour sur l'île de Saint Nurari, mais qu'il fut enlevé lors de sa jeunesse par un seigneur pas très gentil et que sa ville natale est gouvernée par un tyran, Janken Le Grand !
Maîtrisan l'art du Shellcore, Alex pourra utiliser ses compétences arts martiaux afin de casser des rochers et mettre fin au règle de Janken
Alex Kidd est un enfant avec l'apparence d'un singe (donc simien) portant un kimono rouge et des bottes bleues.
Simple mais efficace, c'est pas l'éternel nunuche en détresse à sauver...
D'ailleurs, on pourra reconnaître pas mal de clin d’œil à Dragon Ball de Akira Toriyama, surtout au niveau de l'ambiance...

Alex Kidd in Miracle World est un jeu de Plates-Formes où notre héros doit parcourir 17 niveaux afin de sauver le royaume de la tyrannie, il devra affronter des ennemis de toute sorte, éviter des pièges parfois redoutables et éliminer les boss qui se présenteront sur sa route.

La grande différence que Mario à avec Alex Kidd, c'est le fait de pouvoir acheter et/ou utiliser des objets que Alex ramassera sur son chemin. Avec son inventaire accessible avec le bouton START, on peut voir les objets, l'argent, le nombre de vie, le score (assez peu exploité par ailleurs) et enfin, la carte pour voir où on en est dans l'aventure...

On pourra utiliser comme items, un bracelet qui permet d'envoyer des ondes de choc balayant les ennemis, une canne qui permet de voler pendant quelques instants ou encore, des capsules magiques contenant des choses bien utiles...

Le petit simien pourra récupérer de l'argent avec des sacs d'argent présents dans le jeu, il pourra dépenser ses billets dans certains magasins en début de niveau vendant des vies, des items et surtout, des véhicules...
Parfois en commençant un niveau ou en achetant le propre objet, on peut contrôler une moto, qui permet de parcourir le niveau à toute allure, un hélicoptère, dont on peut voler en l'air et un petit bateau pour naviguer en mer.

Certains niveaux peuvent devenir vachement plus compliqués sans moyen de transport, vous avez bien intérêt à ne pas faire n'importe quoi avec vos véhicules car certains sont très fragiles !

Pour arriver à voir Janken, il faudra combattre ses sbires à pierre-feuille-ciseau ! Ils réutilisent toujours les mêmes actions à chaque duel, donc n'hésitez pas à noter la bonne combinaison sur une feuille... Ou sur Internet, au choix... Et t'as aussi des boss dont il faudra battre avec la force de ses poings !

Chipotons quelques défauts du jeu... Des sauts assez difficiles à maîtriser au départ ? Certains endroits très difficiles d'accès ? Et peut-être deux-trois autres défauts... Nan, Alex Kidd in Miracle World a quand même un excellent GamePlay pour l'époque malgré quelques petits problèmes de maniabilité

Le jeu est très beau pour son époque, si c'était pour rivaliser avec Super Mario Brothers, c'est gagné ! C'est beau, c'est bien animé et les environnements sont très variés, j'ai pas grand-chose à reprocher...
Les musiques, comme celle de l'écran titre par exemple, sont devenues cultes tant elles ont bien été faîtes, du très bon boulot ! Les bruitages sont très plaisants à écouter aussi ! Je rappelle quand même que c'est un jeu sorti en 1986... Et que des jeux qui peuvent se payer d'être d'aussi bonne facture, y'en a pas des masses...

Le jeu est assez difficile sans être trop coriace, ils risquent d'avoir quelques Game Over et on peut continuer le jeu à condition de connaître la combinaison à faire et quand l'utiliser avec au minimum 400 GOLD, le jeu étant composé de 17 niveaux, le faire en ligne droite prend environ 30 minutes à condition de bien connaître le jeu...

SCENARIO – 16/20
GAMEPLAY – 19/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 18/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 18/20
DUREE DE VIE – 16/20

AVIS GLOBAL – 18/20

Pour le premier jeu de la mascotte, Alex Kidd in Miracle World deviendra l'un des jeux les plus cultes de la console (si ce n'est le plus), et ce n'est pas étonnant, il a été distribué sur les Master System 2 (inclus directement dans la console et on pouvait y jouer quand on avait pas de cartouche sur la console), le GamePlay est génial, les graphismes détaillées pour l'époque, une bande-son géniale ainsi qu'une durée de vie très bonne... Un Must-Have !!!

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20/20
Guerrierarverne
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 oct. 2013 à 00:00

Si je mets 20/20, c'est avant tout mon coeur de nostalgique qui parle: ça a été mon tout premier jeu! Et pour cause, il était intégré dans la Master System et pas seulement la II, j'avais la première version et à l'époque le jeu était bien dedans. Je passais des heures dessus, à avancer, à collecter des items, et même à chercher des passages secrets (le pot de la pieuvre par exemple, qui mène à des lieux bourrés de sacs d'or une fois sorti de l'eau) et aussi à faire disparaître des fantômes (premier niveau, en tapant dans des blocs contenant des sacs). Je vois que certains l'ont trouvé facile... Je me souviens que j'ai mis quand même un moment avant de le terminer, car je ne trouvais pas la combinaison dans l'ultime lieu, ce n'estr qu'un an après que j'avais compris ceci: dans le premier château, une fois le frère l'Alex Kidd libéré, il fallait retourner dans une des salles précédentes afin de trouver un message à adresser au roi qui nous donnera une pierre. Et sur cette pierre, la combinaison finale... à l'envers!
Bon, après, je ne mets pas 20/20 UNIQUEMENT pour cause sentimentale, mais parce que ce jeu n'avait rien à envier au Mario de son époque (je précise que j'adore Mario): les graphismes étaient très réussis pour l'époque, tout en couleurs, les lieux étaient de même très variés. La musique est inoubliable, tous les anciens joueurs de la SMS ont dans leur tête un gimmick d'Alex Kidd. Question jouabilité, variété de mouvements classique (saut, coup de poing, utilisation d'items et de véhicules) et personnage très fluide, donc rien à dire. L'histoire est assez classique: sauver Radaxian de Janken le Grand. Mais bon, pour les jeux de cette époque, ne cherchez pas de scénario à la pointe de l'originalité. L'originalité est plutôt dans l'achat des items (qui ne s'est pas amusé à piloter la moto et l'hélicoptère?), dans les boss de fins de niveaux, où tout se jouait sur... une partie de Janken! Et je ne suis pas trop d'accord sur la durée de vie: la difficulté justement la rallonge.
Enfin voilà! Note subjective en partie, certes, mais également justifiée. Les joueurs ayant connu Sega après 1991 diront que Sonic est le must sur la SMS, les gamers antérieurs à cette année opteront pour Alex Kidd, ce qui est mon cas, et je ne suis certainement pas le seul. Dommage que les autres volets avec ce personnages aient été bâclés, il aurait mérité un meilleur avenir...

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Tous les avis lecteurs (96)

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19/20
Sega-Nes
Alerte
Niveau 7
Posté le 06 déc. 2013 à 00:00

Quand on y réflechi aujourd'hui, ce jeu apporte tellement de nouveauté pour son époque c'est juste incroyable. Le faite de pouvoir amasser du pognon pour s'en servir a acheter des armes ou des véhicule afin de facilité la tache du hero, l'apparition du map qui vous montre ou vous etes c'est des idées juste énorme quoi ! D'allieurs ces 2 idées seront repris plus tard dans Super Mario Bros 3 qui sera un des plus grand succés de la Nes! Ce Alex Kidd est un jeu tres agréable a joué, les niveaux sont varié, les musics sont génial, le gameplay est parfait, la maniabilité est presque parfait malgré de petit défaut, un jeu qui reste tres agréable a joué. Ce jeu a marqué une generation, et l'idée d'integré ce jeu dans la console était une idée génial de la part de Sega.

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15/20
destiny68
Alerte
Niveau 6
Posté le 02 nov. 2016 à 13:05

Le seul alex kidd qui vaut vraiment le coup, le jeu est vraiment très beau pour l'époque je le trouve même plus beau que les premiers mario sur nes, très colorés, dommage que Sega n'a pas su quoi faire de son univers, le jeu était assez difficile surtout pour les enfants, je pense que c'est certainement du au fait qu'il ne soit pas très long, et les musiques sont sympas a écouter !

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14/20
AxyGo
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 juil. 2014 à 00:00

Assez bons jeux avec de beaux graphismes et une addiction plutôt intéressante et qui montre que ce jeu est assez bon.
Assez bonne dynamique..
Ce jeu est plaisant mais sans plus. A acheter mais pas d’obligation...
Intéressants...

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17/20
Flo-is-here
Alerte
Niveau 4
Posté le 23 mars 2013 à 00:00

"Alex Kidd in Miracle World" est une franche réussite, avec des graphismes plus que convaincants (pour l'époque), une bande-son peaufinée et un scénario qui a le mérite d'exister. Il a su imposer sa notoriété pour marquer une génération de joueurs, comme seuls, les jeux de sa trempe savent le faire. Je ne l'ai toujours pas terminé.

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19/20
KasserAlYahoud
Alerte
Niveau 7
Posté le 23 nov. 2011 à 00:00

Excellent cet Alex Kidd, un super gameplay très différent d'un Mario mais pas plus dur. Et c'est surtout un plaisir de jeu très présent. Il y a une certaine inertie mais cela fait partie intégrante du gameplay. Un avantage par rapport a un Mario c'est que l'on peut acheter des objets et frapper avec ses poings. A faire sur Fusion avec les save states.

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17/20
kioukioun
Alerte
Niveau 2
Posté le 08 févr. à 22:02

Le jeu est sympa mais difficile, du moins si l'on y joue aujourd'hui.
Disons qu'il faut un peu d'acharnement pour le finir. Les niveaux sont sympa et j'ai apprécié le fait d'avoir à récupérer des objets un peu partout.

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16/20
Papyrus2004
Alerte
Niveau 17
Posté le 02 janv. 2023 à 01:04

Un jeu très agréable à faire, de bonne musique, des bon graphisme encore aujourd'hui mais malheureusement le jeu est beaucoup trop court, j'ai du le finir en seulement 45 minutes. Mais il reste un jeu à faire

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13/20
PrincesseFaputa
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 oct. 2022 à 16:40

Un jeu très sympa pour l'époque. Une difficulté très bien dosée, une éclate totale en véhicule, des graphismes sympas. Il possède ensuite, bien sur, quelques mauvais points, comme certains niveaux (surtout au début) trop faciles, mais c'est compensée grâce à d'autres niveaux relativement stressant, une bande-son finalement assez médiocre, mais ce jeu reste pas mal pour l'époque.

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16/20
MrCroft
Alerte
Niveau 12
Posté le 28 déc. 2021 à 20:32

Le fameux jeux intégré à la Master System... En plus, il était bon ! Maniable, amusant, joli, de bonnes musiques, une aventure relativement longue, c'était là un jeu de plates-formes tout ce qui a de bon pour l'époque, avec une prime une gestion de l'argent pour acheter des bonus dont une moto et un hélicoptère pour parcourir certains niveaux avec ses derniers ! La concurrence n'a hélas pas marché face à l'écrasant Mario, mais un certain hérisson s'occupera de prendre le relais.

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19/20
derek622
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 juil. 2020 à 20:38

LE jeu de mon enfance intégre a la SEGA MASTER SYSTEM 2 et dont on ponce les recoins et les coins et les rebords et....... En fait quand tu demandes un autre jeux apres Noel on te dit ben tu en a un dans la console
!!!!!!
En fin un plateforme qui faisait face a notre plombier a moustache et le gameplay vraiment tres fluide et des musiques tres prenantes
17 niveaux qui pour les boss sont accesibles au plus jeunes avec un combat a la pierre/feuille/ciseaux.

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17/20
pietje
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 janv. 2019 à 19:10

Un bon vieux jeu au gameplay assez simple et fort intéressant et novateur pour l'époque.

Le fait de trouver des items, rendant invincibles, permettant de tirer des boules de feu, voler et les balades en hélicoptère et en moto très sympathiques et très maniables, tout cela enrichie le jeu et la progression où on ne se contente pas d'avancer en donnant de gros coup de poing sur les ennemis.

Alex kidd saute haute, se manie bien que ce soit dans l'eau, à pied, en moto ou en hélico et même en bateau. Le jeu est long avec une difficulté qui va crescendo. Les graphismes sont corrects, les musiques répétitives, mais sympas aussi.

Bon les parties de shifumi, c'est original, mais un peu limité. Néanmoins, avec la boule bleue permettant de lire dans les pensées des adversaires, qui changent souvent d'avis au dernier moment, mais souvent d'une manière propre à chacun d'eux.

La boule A à acheter ne sert strictement à rien. Mais le fait de récolter de l'argent pour acheter des items ajoute aussi de l'intérêt au jeu et on passe un moment très agréable.

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16/20
veryoldschool
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 janv. 2018 à 23:13

32 ans après sa sortie, je me suis enfin décidé à jouer à Alex Kidd premier du nom... Et ma surprise fut grande. Je ne m'attendais pas à un jeu aussi d'aussi bonne qualité pour l'époque. Alors oui certains niveaux ne sont pas très aboutis, alors oui la jouabilité n'est pas très pertinente par endroit... mais la maniabilité du personnage est excellente et la réalisation globale du titre et plus que correcte. Elle est bien en avance par rapport aux productions de l'époque. Même si ce gamin "aux grandes oreilles" n'a jamais réussi à concurrencé "le plombier à moustache" tant il était innovant pour l'époque, Alex Kidd n'en reste pas moins un jeu agréable à parcourir malgré sa grande difficulté.

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9/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 nov. 2017 à 21:47

Je n’accroche décidément pas. Le gameplay est franchement merdique. Et c’est personnel mais j’ai du mal avec le « kill one shot ». De plus, battre les Boss à pierre ciseaux papier, on touche le fond. Ce sont les trois points qui me chagrinent. Sorti de cela le jeu est assez sympa avec une diversité de paysages et des ennemis variés. Mais c’est tout ce que je lui trouve. C’est encore une fois un avis personnel.

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16/20
Macaronni30
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 oct. 2017 à 17:09

Bon jeu de la master system, un des premiers de mon existence que j'ai eu en 1989 inclus dans la console. Le game-play est bon mais ne vaut pas un Mario selon moi.
Cependant, je ne garde pas un souvenir impérissable de ce jeu. La principale raison est la difficulté ahurissante et l'absence de sauvegarde à l'époque. Je ne l'ai finis que 26 ans plus tard ( en 2015) grâce à la sauvegarde instantané ( save-state).

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15/20
ThierryDicule
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 juil. 2013 à 00:00

Graphismes: 13
Un peu grossiers mais mignons.

Jouabilité: 14
Bonne. Le jeu est difficile et ne tolère que peu d'erreurs, mais il est agréable à jouer. Les boss sont originaux et nécessiteront plusieurs parties pour être connus et rapidement éliminés (ou alors, il faut tricher). L'ultime séquence est injuste et gâche le plaisir procuré par ce soft. Les parties sous-marines sont géniales et tiennent compte de la poussée d'Archimède (je n'ai plus jamais revu ça ailleurs). Enfin, les véhicules et la possibilité d'acheter du matériel sont réjouissants.

Durée de vie: 16
Importante, en particulier à cause de la difficulté.

Bande Son: 18
Super punchy et entraînante.

Scénario: 16
Très bonne histoire, avec des rencontres amusantes et un univers onirique.

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