Le Spin-Off de Alex Kidd... N'en parlons pas, il est ridicule.
Alex Kidd : BMX Trial est un jeu de course en vue de dessus. Notre héros doit passer le nombre INCROYABLE de 5 niveaux qui sont en plus de ça SUPER court ! Dans un temps limité, représenté par les rectangles en haut de l'écran. Par ailleurs, ce jeu est le troisième épisode de la franchise "Alex Kidd"
J'ai l'habitude de faire des avis très longs, jusqu'à souvent dépasser les 5000 caractères acceptés par JVC, mais là, je vais faire un peu plus court que d'habitude pour une des raisons en particulière, le jeu devait se jouer avec une manette spéciale, le "Paddle Control HPD-200" sinon, c'était simplement INJOUABLE !... Du moins, un peu, Alex Kidd : BMX Trial peut être joué sur manette Master System... Mais comme dit précédemment, faut pas s'attendre à grand-chose. en appuyant juste sur le bouton afin de faire avancer Alex Kidd, notre personnage part vers la droite (et pas qu'un peu, d'un angle d'environ 60° ! C'est dire !). Pour se déplacer en ligne droite il faut maintenir à droite, et afin d'aller un chouilla à gauche, il faut maintenir bas ou haut et droite (???). Je sais très bien que le jeu est fait pour être joué sur une manette ''Paddle", mais sérieusement. Pourquoi alors avoir fait des contrôles aussi injouables sur une manette standard et ne pas empêcher un joueur de jouer avec une manette "classique" ? On ne peut pas aller de manière significative à gauche ! Ça échappe à ma logique.
Bref, parlons du Gameplay, par où commencer... Ah si ! Les adversaires sur le terrain qui donnent un coup à Alex si on est trop proche (Arbitre ? C'est interdit je crois !). Le scrolling du jeu beaucoup trop rapide pour avoir le temps de récupérer une boule de riz ou un fruit (nécessaires afin de récupérer du temps) et certains items sur le parcours qui permettent par exemple de propulser notre personnage dans les airs (et ainsi éviter les NOMBREUX obstacles sur le parcours qui nous font perdre du temps si on en touche un). A la différence d'un jeu de course classique, il faut réussir à trouver des portails permettant d'amener Alex vers le niveau suivant... Ou dans le précédent (sympa.). Après, quand on connaît le jeu et qu'on a la bonne manette, le jeu peut se terminer en SEULEMENT 3-4 minutes (une vidéo trouvée sur YouTube montre la durée de vie famélique du jeu) car le jeu est constitué de seulement 5 niveaux qui plus est, sont courts... Simplement honteux. D'autant qu'avec une manette adaptée, le titre est très loin d'être long de ce que j'ai pu voir.
Les graphismes sont corrects et les animations sont plutôt bonnes... Mais disons-le clairement, avec 5 niveaux, on reste sur notre faim ! Et les musiques sont simplistes tout comme les bruitages qui sont anecdotiques au possible... Bref...
SCENARIO – --/20
GAMEPLAY – 3/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 11/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 8/20
DURÉE DE VIE – 1/20
AVIS GLOBAL – 3/20
On voit très clairement le fait que cet épisode a été produit pour vendre des manettes "Paddle Control HPD-200". Mais en faire un jeu aussi misérable avec une durée de vie clairement honteuse, il fallait le faire ! Bref, Alex Kidd : BMX Trial mérite simplement de tomber dans l'oubli, comme l'a très bien dit Nicomacdo, autant aller jouer à Enduro Racer qui est bien plus intéressant que ce jeu...
Il me semble que ce jeu devait se jouer avec une manette spéciale, cet argument mercantile existait déjà à l'époque pour nous vendre des gadgets. En tout cas cela explique peut être pourquoi le jeu est aussi injouable. La réalisation est honnête, Alex a la bonne bouille qu'il avait dans "in miracle world". Pour le reste (intérêt et gameplay), ce titre est sans intérêt, mieux valait se tourner vers Enduro Racer, plus fun et attractif.
Le Spin-Off de Alex Kidd... N'en parlons pas, il est ridicule.
Alex Kidd : BMX Trial est un jeu de course en vue de dessus. Notre héros doit passer le nombre INCROYABLE de 5 niveaux qui sont en plus de ça SUPER court ! Dans un temps limité, représenté par les rectangles en haut de l'écran. Par ailleurs, ce jeu est le troisième épisode de la franchise "Alex Kidd"
J'ai l'habitude de faire des avis très longs, jusqu'à souvent dépasser les 5000 caractères acceptés par JVC, mais là, je vais faire un peu plus court que d'habitude pour une des raisons en particulière, le jeu devait se jouer avec une manette spéciale, le "Paddle Control HPD-200" sinon, c'était simplement INJOUABLE !... Du moins, un peu, Alex Kidd : BMX Trial peut être joué sur manette Master System... Mais comme dit précédemment, faut pas s'attendre à grand-chose. en appuyant juste sur le bouton afin de faire avancer Alex Kidd, notre personnage part vers la droite (et pas qu'un peu, d'un angle d'environ 60° ! C'est dire !). Pour se déplacer en ligne droite il faut maintenir à droite, et afin d'aller un chouilla à gauche, il faut maintenir bas ou haut et droite (???). Je sais très bien que le jeu est fait pour être joué sur une manette ''Paddle", mais sérieusement. Pourquoi alors avoir fait des contrôles aussi injouables sur une manette standard et ne pas empêcher un joueur de jouer avec une manette "classique" ? On ne peut pas aller de manière significative à gauche ! Ça échappe à ma logique.
Bref, parlons du Gameplay, par où commencer... Ah si ! Les adversaires sur le terrain qui donnent un coup à Alex si on est trop proche (Arbitre ? C'est interdit je crois !). Le scrolling du jeu beaucoup trop rapide pour avoir le temps de récupérer une boule de riz ou un fruit (nécessaires afin de récupérer du temps) et certains items sur le parcours qui permettent par exemple de propulser notre personnage dans les airs (et ainsi éviter les NOMBREUX obstacles sur le parcours qui nous font perdre du temps si on en touche un). A la différence d'un jeu de course classique, il faut réussir à trouver des portails permettant d'amener Alex vers le niveau suivant... Ou dans le précédent (sympa.). Après, quand on connaît le jeu et qu'on a la bonne manette, le jeu peut se terminer en SEULEMENT 3-4 minutes (une vidéo trouvée sur YouTube montre la durée de vie famélique du jeu) car le jeu est constitué de seulement 5 niveaux qui plus est, sont courts... Simplement honteux. D'autant qu'avec une manette adaptée, le titre est très loin d'être long de ce que j'ai pu voir.
Les graphismes sont corrects et les animations sont plutôt bonnes... Mais disons-le clairement, avec 5 niveaux, on reste sur notre faim ! Et les musiques sont simplistes tout comme les bruitages qui sont anecdotiques au possible... Bref...
SCENARIO – --/20
GAMEPLAY – 3/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 11/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 8/20
DURÉE DE VIE – 1/20
AVIS GLOBAL – 3/20
On voit très clairement le fait que cet épisode a été produit pour vendre des manettes "Paddle Control HPD-200". Mais en faire un jeu aussi misérable avec une durée de vie clairement honteuse, il fallait le faire ! Bref, Alex Kidd : BMX Trial mérite simplement de tomber dans l'oubli, comme l'a très bien dit Nicomacdo, autant aller jouer à Enduro Racer qui est bien plus intéressant que ce jeu...
Il me semble que ce jeu devait se jouer avec une manette spéciale, cet argument mercantile existait déjà à l'époque pour nous vendre des gadgets. En tout cas cela explique peut être pourquoi le jeu est aussi injouable. La réalisation est honnête, Alex a la bonne bouille qu'il avait dans "in miracle world". Pour le reste (intérêt et gameplay), ce titre est sans intérêt, mieux valait se tourner vers Enduro Racer, plus fun et attractif.
Faire une suite à Alex Kidd en le mettant sur un vélo en vue de dessus était une idée… originale. Mais de là à l'utiliser pour vendre un petit jeu de course à la durée de vie famélique (5 niveaux dont on trouve la sortie en un rien de temps avec de la chance), complètement injouable sans le pad créé pour l'occasion, et ne comportant ni challenge, ni fin, ni continues, c'est se moquer des joueurs. On retiendra la bonne tenue du scrolling et le style graphique chaleureux, mais c'est bien tout...