Carton rouge pour cette conversion du bijou de Sammy sur Megadrive. En effet, si la réalisation peu sembler bleuffante de prime abord, l'abondance de ralentissements détruit toute velléité de prendre du plaisir. Le projet était trop ambitieux pour la 16 Bits de Sega.
En effet ce jeu est dur, HYPER DUR. Si vous voulez le finir il va falloir vous accrocher. De plus les boss sont tout simplement infinissables (ce qui vous posera du stress jusqu'au bout). Sinon le contenu, il est plutot sympa j'aime bien le système de deplacement et la vue qui était assez unique en son genre à l'époque. Le jeu est "court" mais la difficulté rendra la durée de vie comme jamais ^^'