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La note des lecteurs

Note moyenne
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21 notes

Les avis les plus utiles

2/20
budd03
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 mai 2010 à 00:00

( je comble les 150 caractères d'abord !!!)C'est pas possible...non mais donner 14/20 a un pauvre jeu flash beaucoup trop cher pour ce qu'il est,c'est comme pisser à coté de la cuvette, ça fait tâââche...

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Tous les avis lecteurs (21)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
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1  2 
16/20
Haristo_Maker
Alerte
Niveau 5
Posté le 23 mars 2009 à 00:00

sa peut s'avérer un bon soft en attendant le Médecin à la clinique ou entre les cours... mais comment peut-on le considérer comme un jeu à part entière, je vais donc le noter comme un simple Flash Game étant donné que l'on ne peut considérer le iPhone comme une console de jeu (c'est un téléphone Cellulaire... Kmon !)

graphismes extra pour un vulgaire téléphone, sa nous en met plein la vue malgré que Snake est mal ajouté à l'écran

Gameplay trop facile, franchement... et sa entre avec le Durée de Vie qui elle est trop petite a cause de la facilitée du Soft.

pour ce qui est du scénario... c'est pas très interressant et on le skip...

c'est un bon jeu qui vaut son prix... c'est pas cher du tout quand on compare la chiotte qu'ils nous servent sur DS et qu'ils osent vendre sa 30$... mais sur iPhone je vous conseille franchement iDracula, Rolando et SW The Force Unleashed.. et Sims City si le coeur vous en dit (un remake de SM3000)

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2/20
_king-of-ghost_
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 mars 2009 à 00:00

C'est franchement du n'importe quoi... Comment réduire une si belle série a un vulgaire jeu de portable, en plus dénué d'interet.
ce jeu est vraiment digne d'un jeu flash et la note est elevée car c'est MGS...

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13/20
atomiseur
Alerte
Niveau 8
Posté le 23 mars 2009 à 00:00

MGS pour moi c'est de l'infiltration , même le dernier qui peut s'avérer bourrin sur les bords quand on ne sait pas jouer , mais c'est de l'infiltration , et je suis un peu déçu qu'on soit uniquement en phase d'alerte et que sa soit juste un TPS ( Third-Person-Shooting ) , un petit système de joystick comme dans " Brother in arms " ou " Real Soccer 2009 " , même avec des graphisme bien moches , sa aurait tout changer, car si on ne se fait pas prendre , on a la sensation " Snake " de réussite , et c'est dommage .

D'un autre coté , ce MGS touch a son petit charme avec ses graphismes plutôt soignée ( malgré l'apparition des ennemis comme des fantômes sortit de nulle part ....) , ses sons directement calqué sur MGS 4 , et le fait que ce jeux résume plutôt bien la trame pour le fait qu'on s'y connaisse un petit peu .

Réserver au Fans et au amateurs de shoot ( qui ont un peu d'argent à dépenser)

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18/20
15link
Alerte
Niveau 5
Posté le 22 mars 2009 à 00:00

Franchement géniale vraiment bien réussit ouais juste l'anglais... mais bon on si fait vite à avoir, car il est distrayant, le mutlitouch assez agréable les sons bien et le temps de jeu vraiment bien et le prix est pas chère... !
A avoir !

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16/20
bois_ton_coca
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 mars 2009 à 00:00

Je m'attendais à un jeu d'espionnage en 3D mais il s'avère que c'est un jeu de shoot, plutôt réussi d'ailleurs. Les graphismes sont assez jolis, simple d'utilisation et divertissant.
Je reproche juste que le jeu soit en anglais (pas très facile de traduire par fois) et qu'il soit impossible de tirer et de déplacer le viseur en même temps.
A tester !

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15/20
Biggy92
Alerte
Niveau 5
Posté le 20 mars 2009 à 00:00

Graphismes : 18/20 = Alors certes ce sont des images fixes, certes Snake n'est qu'une succession d'image fixe pivotant sur elle même, mais qu'est ce que ça rend bien. Le tout s'harmonise parfaitement pour donner un rendu quasi-bluffant. // Bande-Son : 17/20 = Là aussi, c'est du haut niveau, les musiques collent parfaitement à l'action et les bruitages sont satisfaisant. // Jouabilité : 17/20 = Pas grand chose à dire, c'est parfait. On touche l'écran pour viser, on retouche pour tirer, on écarte les doigts pour sélectionner le sniper, on les rapproche pour repasser en mode mitrailleuse, et on lache tout pour que Snake s'accroupisse derrière le muret (quand il y en a un). // Durée de vie : 12/20 = Très courte. 12 niveaux qui se terminent en 40 minutes, mais on y revient très facilement. C'est surtout la possibilité d'acheter des artworks avec l'argent collecté après chaque mission qui donne envie d'y revenir. De plus, 2 nouveaux chapitres de 4 niveaux chacun seront disponibles en téléchargement gratuit pour quiconque a acquis le jeu. (Sortie prévue cet été.) // Scénario : 11/20 = Ce n'est pas le point le plus important du jeu, outre il passe quasiment à la trappe. Dommage que le jeu ne soit pas traduit. // Note global : 15/20 = Un bon jeu, certes surement pas celui qu'on attendait, mais la rejouabilité est excellente, les commande sont intuitives, j'attends les nouveaux niveaux avec impatience.

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