Catacomb Snatch est une création du studio Mojang réalisée dans le cadre d'un défi visant à concevoir un jeu en 60 heures. Le joueur doit y tuer ses ennemis afin de récolter des pièces utilisées pour acheter de nouveaux items permettant de booster son armement. Le but final étant d'entrer en possession d'un objet spécial pour remporter la partie.