Un jeu simple et excellent. Au début, les niveaux sont faciles et on se dit que le jeu se terminera en quelques heures mais au fur à mesure, la difficulté augmente et la durée de vie aussi. Bref, une très bonne bande-son et un gameplay révolutionnaire! Cela nous prouve que même aujourd'hui, on peut inventer des concepts nouveaux.
super jeux de reflection, avec des passages secrets, des niveaux haut en couleur, des musiques vraiment surprenante pour une GBA, et un challenge qui monte doucement en enfer. A faire au moins une fois tout les 10 ans pour retrouver sont agilité d'antan.
Un jeu simple et excellent. Au début, les niveaux sont faciles et on se dit que le jeu se terminera en quelques heures mais au fur à mesure, la difficulté augmente et la durée de vie aussi. Bref, une très bonne bande-son et un gameplay révolutionnaire! Cela nous prouve que même aujourd'hui, on peut inventer des concepts nouveaux.
super jeux de reflection, avec des passages secrets, des niveaux haut en couleur, des musiques vraiment surprenante pour une GBA, et un challenge qui monte doucement en enfer. A faire au moins une fois tout les 10 ans pour retrouver sont agilité d'antan.
Ce jeu est épique ! Simple, mignon et pas en français, il fait très bien passer le temps ! Bon, le seul défaut c'est que avoir une GBA partout avec soi aujourd'hui, c'est... bizarre. Mais n'hésitez pas à l'acheter si vous en avez une !
Ce jeu accompagnait la sortie de la Game Boy Advance et vraiment c'était une tuerie, j'y ai passé un temps considérable, le truc c'est que c'était vraiment addictif, c'était tout simplement le Tetris de la GBA à ce moment là!
En plus la bande son était vraiment entrainante et les couleurs au top malgré l'absence de rétro éclairage sur la console.
Bref pas forcément un must have mais un jeu qui permettait de se détendre sans prise de tête!
Un bon petit jeu de Game Boy Advance reposant sur un concept simple mais bien trouvé. C'est typiquement le genre de gameplay qu'on trouverait aujourd'hui sur les smartphones, tel un jeu avant-gardiste qui mérite ici sa place dans l'éventail pourtant brillant de jeux de la Game Boy Advance. Le jeu devient vite assez difficile et frustrant (l'expression "raser les murs" trouve ici un sens assez inattendu), et il va falloir se montrer patient pour parvenir au bout.
Ce👏N'est👏Pas👏Un👏Puzzle👏Game
C'est plus un jeu d'adresse, est-ce que les niveaux hardcore d'un Mario Maker (par exemple) vous appelleriez ça un "puzzle game" ou un "Tetris Like"? Si oui, ben ok mais c'est vraiment pas la même chose quand même.
Sinon graphiquement c'est coloré mais pas magnifique, juste lisible et sympa. La bande son, pareil : sympa. Le gameplay et le level design par contre, tuerie. On rage fort mais ça fait plaiz quand on y arrive !
Un jeu de Réflexion/Adresse proche de la perfection,quant on commence une partie on joue tranquile,puis au fur et a mesure on na plus du tout envie d’arrêter,et quant on arrête on ne pense qu'a ré-allumé la console tellement ce jeu est prenant.
Le jeu est magnifique très coloré est agréable a l’œil,les musique sont de belle réussite aussi et participe au grand plaisir de jeu.
En fait on dirige une barre qui tourne dans un sens ou dans l'autre et on doit passé au travers de couloir et de piège sans jamais les touché (sauf la ou on nous le demande) un système de jeu jamais frustrant car si on perd c'est jamais la faute du jeu mais bien la notre ! même si on perd on s’énerve pas on veut juste recommencé au plus vite,un bonheur.
Question durée de vie le jeu se défend bien a partir du moment ou on décide de vraiment le finir a fond et dans tout ses mode,la lassitude n'étant pas de mise puisque les niveaux ne se ressemble vraiment pas et apporte leur lot de nouveau piège au fil de notre avancé.A noté qu'il y a pas mal de niveau caché et bonus ce qui nous donne une bonne motivation a essayé d les débloqué.
A noté aussi,La barre (un vaisseau en fait) que l'on dirige peut se customisé (couleur,forme...) c'est un bon plus je trouve.
Voilà une idée de jeu très originale ! J'y ai passé des journées entières dessus ! De très bonnes musiques, mais une courte durée de vie, surtout dans le mode aventure. Heureusement qu'il y ai un challenge avec des niveaux très durs à la fin.
Un jeu qui a le mérite d'être original! Coloré et mignon, il propose un challenge à la difficulté progressive. La prise en main est immédiate et on a de quoi faire: battre nos records, retrouver les oiseaux, ou tout simplement traverser les niveaux. Il est aussi frustrant qu'amusant. A essayer!
Simple et marrant voilà comment peut se définir ce jeu assez sympa. Au début on rigole en se disant "c'est trop facile" mais au fur et à mesure de la progression on fait moins le malin et la sueur coule ! C'est pas le moment de se déconcentrer. Un jeu vraiment novateur et passionnant. Comme quoi on peut faire bien avec peu de choses...
12/20
Kuru Kuru Kururin est un jeu sur GBA plutôt amusant, malgré le concept simpliste: faire déplacer le "bolide" jusqu’à l'arrivée. Pour rajouter une difficulté ou bien le jeu n'aurait aucun intérêt a jouer, certains niveaux contiennent des passages très étroits et au bout de 3 collisions, l'hélico explosera et la défaite s'enchaînera. Le jeu demande beaucoup de patience pour finir les niveaux en évitant le maximum de collisions et terminer le plus rapidement possible. Un jeu plutôt sympathique avec une OST assez variée.
Kuru Kuru Kururin est un jeu génialement simple et qui, pourtant, procure des heures de plaisir. Ce genre de jeu est toujours appréciable sur console portable, pour changer des grandes aventures RPG ou des jeux plate-formes. En effet on peut faire un niveau vite fait pour se distraire quelques minutes et c'est ça qui fait son intérêt.
L'esthétique du jeu (niveau bande-son et graphismes) est typiquement japonaise et plutôt rafraichissante, bien que certains peuvent trouver tout ça très "gamin" mais bon c'est fun et ça se prend pas au sérieux.
Quant au jeu en lui-même il est vraiment complexe surtout en avançant dans l'histoire. Pour ceux qui veulent finir tous les niveaux sans (trop) s'arracher les cheveux, le mode de jeu easy est le bienvenu (les pales de l'hélicoptère sont plus courtes, ce qui permet de se faufiler plus facilement dans les labyrinthes aux multiples dangers).
Le point manquant pour atteindre le 20 est du à la pauvreté du scénario (un canard pilotant un hélicoptère défiant toutes les lois de la physique et qui tente de retrouver ses frères et soeurs "égarés" dans différents mondes à cause du manque d'attention de leur nourrice...) mais bon, à la limite, peut importe le scénario, le jeu repose avant tout sur la réflexion et l'adresse.
Je le recommande vivement! Laissez tomber votre Tetris, tellement plus barbant que ce délicieux casse-tête haut en couleur!
Kuru Kuru Kururin est un bon jeu assez fun. Au début on se dit que c'est trop facile et qu'on va finir le jeu en 2 heures mais vers la fin du jeu les parcours sont vraiment tordus et la difficulté augmente vraiment. J'ai trouvé le concept du jeu original !!
Des graphismes colorant un gameplay original, des cartes qui prennent la définition de "casse-tête" et un jeux avec un nom super bizarre ET vous avez Kurukuru kururin. Ce jeux à tous ki est parfait: le scénario, la jouabilité, le gameplay et les graphismes mais aussi la durée de vie interminable. Je le recommande vivement.
Une idée originale, des musiques entrainantes, Kuru kuru kurin a tout pour etre un bon jeu, mais la durée de vie est trop faible et je le trouve trop court... Dommage aussi qu'il ne soit pas reprit sur d'autres consoles...