Shining Soul II, c'était LE Rpg-Hack'n'slash de mon enfance. 8 personnages différents avec des capacités spéciales, la possibilité de personnaliser notre personnage, beaucoup d'espaces de sauvegarde pour avoir une partie par personnage, etc.
Malheureusement, je n'ai pas eu le plaisir de tester un jour le multi...
Ce jeu est... intéressant. Les graphismes sont bien faits (même si ils n'équivalent en rien final fantasy ou autres sword of mana) pour ce qui est d'une gba. La jouabilité est moyenne, car en effet, les combats sont un peu bourrins( il faut souvent foncer dans le tas pendant les donjons, et tourner autour des boss...). Par contre, le système de combat est... un peu raté. Comme déjà dit, pour réussir un donjon, il suffit d'être à un gros niveau, avoir beaucoup de force et d'équipements puissants, et hop on fonce dans le tas et on massacre du monstre à la chaîne et on ne distingue plus les objets normaux des morceaux de monstres qu'on a au préalable vaincus ( ^_^ ), mais passons aux techniques de jeu : Il n'y en a PAS. Les boss sont trop simples (sauf le boss de fin), il faut pour la plupart tourner autour de la cible durant ces attaques, et quand elle ne bouge plus parce qu'elle "reprend son souffle", on frappe à la barbare en lançant une attaque chargée de nv3, mais bon...
Le multijoueur est relativement bien fichu (oui, j'ai acheté le jeu pour le multi, et non pour le solo) car c'est assez sympa de voir ses alliers essayer de détruire tout et n'importe quoi alors que vous faites de même. De plus lorsqu'ils meurent, quel plaisir de garder pour soi leurs équipements si difficilement acquis...
Par contre, version histoire, il est un peu bateau, et c'est ce qu'il fallait... En effet, je pense que si l'histoire était prise de tête, avec énigme, et tout le tralala digne des plus grands jeux de rôle, on renoncerait au jeu après la 3° heure jouée.
Ce jeu est l'un des rares jeux qui ne lasse pas facilement de nos jours, car même après avoir recommencé 27 fois le même donjon en quête d'xp, on a toujours envie d'aller plus loin. Donc, pour finir, ce jeu est un jeu bien fait, mais qui comporte quelques petits défauts bien masqués.
Excellent jeu. On s'y accroche tout de suite. En plus le jeu est assez long puisqu'il y a 8 personnages disponibles. Seul défaut : les dialogues. Parfois les dialogues passent automatiquement, vous allez me dire c'est pratique, pas besoin d'appuyer sur le bouton A. Mais les dialogues sont beaucoup trop lents à défiler et on s'ennuie rapidement.
Ce jeu est splendide !
Je regrette juste la vue qui ne me plait pas trop tout comme les graphismes, autrement le scénario est pas mal tout comme le système de combat, le jeu est assez long comparé à sword of mana ce qui est plus intéressant !
Si la perfection n'est pas de ce monde, qu'importe, ce jeu s'en rapproche. Il est rare de nos jours de trouver un aussi savant mélange de nostalgie fusionnée avec une dose de décors savoureux, ainsi qu'un soupçon de magie. Les décors sont geniaux, les musiques sont niaises... et c'est DELICIEUX ! Le scénario est assez basique mais rudement efficace, la jouabilité est ce qui se fait de mieux à mon goût, la durée de vie est plus que raisonnable... bref, enfin un jeu qui mérite d'exister et de perdurer sur notre portable !