Avec une intro un peu trop longue et statique même joliment dessinée, ce Merlin n'est certes pas trop difficile, mais il apporte à mon gout un challenge suffisant, même plus de 10 ans plus tard lorsqu'on le découvre. Le rendu est bien meilleur sur GBA SP que sur la GBColor d'origine. Un chouette mélange entre plateforme et shoot'm up.
Quand j'étais plus petit ce jeu était "magique" , à chaque fois que j'y joue ça me rappelle de bons souvenirs comme quand il fallait se dépêcher d'aller chercher un papier pour écrire les codes ! Alors je ne peux que lui mettre cette note !
Ce jeu est mauvais, tout simplement je vous le déconseille, je l'ai fini en quelques heures, les niveaux sont hyper courts ,même s'il en a vingt, je vous le dit, ils sont très courts, les graphismes sont pas mauvais, mais pas super non plus.
Pour la note je ne suis pas objectif c'est vrai. Bravo pour le test, il est très sensé et à mon sens objectif. Ca fait plaisir de voir des gens s'y connaîssent ! Le saut a été dans l'ensemble mal perçu par la critique, pourtant c'est le même que dans Ghouls'n Ghosts ! Malgré tout merci pour la qualité du test, ça nous a fait chaud au coeur.
: le développeur n'est pas LSP, mais RFX Interactive. Il y a souvent confusion avec LSP qui était l'intermédiaire commerciale avec EA dans le développement de Merlin CGB