Descriptif : Geist sur Gamecube est un jeu d'action/aventure dans lequel l'esprit de votre personnage s'est retrouvé séparé de son corps. Vous vous retrouvez donc à errer dans les couloirs d'une sombre société et devez posséder les humains, animaux et même objets inanimés pour vous infiltrer et combattre vos ennemis. Levez les secrets sur cette sombre société et retrouvez votre forme d'origine.
Peut-on séparer l'âme du corps, et en créer une image spectrale indépendante ? C'est cette question empreinte de mysticisme et de fantastique que cherche à évoquer Geist, propulsant les réflexions sur la conscience et sur la mort sur la scène vidéoludique. Néanmoins, le titre de Nintendo ne s'embarrasse pas de ces quelques pistes métaphysiques et utilise avec un plaisir visible la notion de (...)
Dernier avis : Un excellent FPS avec de très bonnes idées. Le principe d'être une âme errante et de pouvoir devenir tout et n'importe quoi est vraiment excellent. Le gameplay est très bon et les graphismes vraiment soignés. Le scénario original tient le joueur jusqu'au bout et les phases de guns sont bonnes. Néanmoins les bosses sont parfois trop dur des niveaux de difficultés auraient été bienvenus. Un FPS (...)
Enigmatique jeu d'action qui laisse perplexe pour ne pas dire pantois, Geist se dévoile un tantinet à travers une version US. De quoi s'y essayer plus longuement et mieux comprendre ce qu'est ce drôle d'OVNI aux relents fantomatiques.
Uniquement disponible sur GameCube, Geist est un jeu d'action / aventure à la première personne. Plutôt que de contrôler un personnage unique, Geist vous en fait diriger tout un tas au long de l'aventure. Pour être plus précis, vous contrôlez un fantôme qui peut prendre possession de n'importe quel corps vivant. Ce principe qui rappelle étrangement celui de The Nomad Soul sur PC, permet une (...)
Déjà présent l'an dernier sur le même stand Nintendo, Geist n'avait depuis plus refait parler de lui. Cette année de développement aura surtout permis d'améliorer la réalisation qui semble désormais mieux profiter des compétences de la machine. Le concept n'a pour sa part pas tellement bougé. Il s'agit toujours de prendre possession de plusieurs personnages et de se servir d'eux pour avancer. Ah (...)
Geist commencerait-il à jouer l'arlésienne sur le stand Nintendo. Cela fait maintenant trois ans que le jeu se montre en version jouable sans apporter de grandes évolutions d'année en année. Même techniquement, Geist ne semble pas avoir bougé depuis le dernière fois qu'on a pu le voir. Alors forcément, dans ces conditions, tout ce qu'on va écrire sur lui aura des airs de redites... Pour mémoire (...)
Voilà un autre titre de Nintendo qui ne s'était plus montré depuis moment et qui refait soudain surface dans cette GC. Allez savoir si Nintendo s'amuse à faire des clins d'oeil à nos amis allemands, car souvenez-vous que Geist signifie fantôme dans la langue de Gunther. Pour les distraits, Geist est un FPS qui n'en n'est pas un. Disons qu'il s'agit d'un jeu en vue subjective dans lequel on (...)