Descriptif : Super Mario Sunshine est un jeu de plates-formes sur Gamecube. Incarnez le célèbre plombier italien dans son aventure sur l'île Delfino. Armé d'une pompe à eau multifonction vous devrez laver l'île des graffitis qui la souillent et poursuivre votre énigmatique double maléfique.
Jouer à Mario, c'est comme sauter dans un grand-huit quand on a la gueule de bois : ça fait peur, ça fait mal, mais on en redemande. Attendu de pied ferme par des milliers de joueurs qui espéraient autre chose que Luigi's Mansion pour fêter dignement l'arrivée du plombier sur GameCube, Super Mario Sunshine s'affirme comme le défi ultime pour les hardcore gamers. Un titre faussement naïf qui (...)
Dernier avis : Super Mario Sunshine est un type de jeu que je vois rarement. C'est le seul jeu où je peux ressentir à nouveau la liberté d'explorer pleinement chaque niveau, comme Super Mario 64. Une 3D véritable, quoi. Les graphismes et la jouabilité sont excellents, et la bande-son est grandiose. Ce jeu est un bijou que j'admire, un luxe que je recommande à tous les fans de Mario.
Vous vous demandiez où Mario était passé pour avoir manqué le lancement de la Gamecube ? Et bien il avait simplement décidé de prendre ses congés sur une île tropicale. Mais voilà, comme pour le punir d'avoir lâché le boulot au moment où on avait besoin de lui, le sort a décidé de lui pourrir ses vacances. Heureusement pour nous, Big N a pensé à tout en envoyant une équipe de cameramen filmer (...)
La mascotte de Nintendo partageait la vedette avec Link sur le stand du constructeur nippon, pour une première apparition sur GameCube qui risque de faire beaucoup de bruit. Le plombier moustachu revient dans un épisode haut-en-couleurs, dans l'esprit de Mario 64, de retour de ses dernières aventures pour prendre un repos bien mérité sur une île tropicale faussement paradisiaque. Les péripéties (...)
Après avoir aussi brillamment négocié le passage à la 3D, Mario ne pouvait pas en rester là. Nintendo a quand même attendu la génération de machines suivante pour franchir le pas et offrir une suite à Super Mario 64. Au début, le projet s'appelait Super Mario 128 et Nintendo en avait fait une première démonstration au SpaceWorld de l'année 2000. Finalement, le titre en lui-même se verra annulé (...)