07-05-2007.L'aspect RPG n'est donc plus la pierre angulaire du gameplay. Mine de rien, c'est une tradition entamée depuis 1996 sur Super Nintendo qui prend fin, du moins pour cet épisode. Place désormais à une mise en (plate-)forme qui semble a priori plus traditionnelle et rétrograde, dans la veine d'un Super Mario World. Le plus gros changement concerne évidemment les combats puisqu'on peut oublier le tour par tour. Cela dit, l'héritage RPG passe simplement en second plan et (...)