11-06-2008.Désolé pour ce très mauvais jeu de mots mais être invité dans les locaux de Rare est une chose rare. Les développeurs du mythique Goldeneye et autres Perfect Dark n'ouvrent pas les portes de leur studio dès qu'on frappe. De plus, il est impossible de voir l'un des membres de l'équipe se mettre en avant par rapport à ses confrères et à servir de porte-parole pour tout le monde. Mais c'est sans doute dans cette excentricité par rapport aux convenances pratiquées partout (...)