03-01-2006.A l'image d'un titre comme Dark Cloud, un "dungeon-RPG" se caractérise par le fait que les niveaux dans lesquels se déroulent l'essentiel de l'action sont générés aléatoirement. Le principal avantage qui découle d'un tel système réside dans un renouvellement perpétuel qui rend chaque partie inédite. A l'inverse, on pourra leur reprocher une certaine redondance et une évidente banalité dans les phases d'exploration qui les rendra forcément moins palpitants que les RPG (...)