28-07-2006. Le FPS de Saber Interactive ouvre son site officiel US, délivrant au monde abasourdi son lot d'indispensables wallpapers et autres fans kits. Shooter permettant de contrôler le temps afin de déjouer pièges et énigmes, TimeShift est attendu sur PC, Xbox et Xbox 360 pour le mois de septembre.
21-04-2006. Toujours aussi joli à reluquer, le FPS d'Atari, TimeShift se dévoile via cette petite succession de très beaux visuels. Prévu pour le printemps 2006 sur Xbox, Xbox 360 et PC, ce titre nous permettra de contrôler le temps (en le ralentissant, en l'accélérant ou en revenant en arrière) tout en déchargeant des paquets de douilles sur de pauvres ennemis. A noter qu'un mode Multijoueur proposera des parties online pour 16 trouffions.
24-02-2006. Timeshift semble très joli, mais c'est peut-être aussi parce qu'il profite d'un design recherché et cohérent. La meilleure des preuves avec cette exposition sur fond noir de l'arsenal primesautier du titre. Rouillés et tout en rondeurs, ces objets exotiques abattront leurs sentences à partir du 24 mars sur PC et Xbox et du 12 mai sur Xbox 360.
20-01-2006. Quatre personnages du jeu TimeShift montrent leur frimousse sur les images suivantes. Il s'agit dans l'ordre du professeur Ivan Krone, de Jasmine Line (assistante de Krone), du Général Bruce Mitchell et du Colonel Michael Swift (qui n'a pour famille que sa fille de 8 ans, Emma), tous étant reliés plus ou moins directement au projet TimeShift. Un site officiel consacré au jeu vient d'ailleurs d'ouvrir à cette adresse.
17-01-2006. Trois nouvelles images pour le FPS d'Atari TimeShift viennent d'arriver sur la toile. Prévu pour le printemps 2006 sur Xbox, Xbox 360 et PC, ce titre nous permettra entre autres de maîtriser le temps tout en flinguant tout ce qui bouge. En somme, il sera possible d'accélérer l'action, de la ralentir, de la stopper voire de revenir en arrière. Graphiquement parlant, le jeu semble tenir la route et on devra attendre encore quelques mois pour voir si le gameplay et l'IA (...)
14-11-2005. De nos jours la plupart des FPS se ressemblent sans apporter une réelle fraîcheur au genre. Il existe bien quelques titres qui sortent du lot, mais souvent l'idée principale est terriblement mal exploitée, ou alors le scénario écrit à la va-vite, digne des plus grosses daubes d'Hollywood, vient tout gâcher, et Time Shift pourrait bien être l'un d'entre eux. Saber Interactive a quand même fait un petit effort pour nous proposer quelque chose de nouveau. Pour faire (...)
25-08-2005. Récemment annoncé sur Xbox 360 mais déjà prévu de longue date sur Xbox et PC, TimeShift se montre un peu afin de s'assurer que personne n'oublie ce FPS atypique dans lequel la maîtrise du temps sera aussi importante que la capacité à réaliser un headshot. Une aptitude que le héros utilisera tant pour combattre que pour résoudre des énigmes.
19-05-2005. Basé dans un futur proche et alternatif, TimeShift est un First Person Shooter qui offrira aux joueurs la possibilité de contrôler le temps. Une caractéristique qui devrait permettre au jeu de se démarquer de ses concurrents, et qui sortira cet automne sur PC et Xbox. TimeShift est développé par Saber Interactive et édité par Atari.
06-05-2005. Timeshift, le FPS d'Atari qui permettra au joueur de contrôler le temps, se montre aujourd'hui grâce à quelques nouvelles images issues des versions Xbox (pour les cinq premières) et PC. C'est ainsi que vous pourrez dès le mois d'octobre accélérer, ralentir ou figer le temps, à la manière d'un certain prince. Cet aspect sera d'ailleurs mis en avant pour résoudre des énigmes ou pour venir à bout de certains ennemis. Le scénario nous fera voyager dans le temps à la (...)