Si on ne doutait pas trop qu'Electronic Arts préparait une suite au sympathique, mais pas transcendant, Dante's Inferno, nous avons désormais un début d'ébauche de commencement de grosse preuve. En effet, on peut lire sur la page officielle de la biographie de Joshua Rubin que le bonhomme a récemment été l'unique scénariste d'une séquelle d'un jeu de Visceral Studios pas encore annoncé. Jusque-là, pas de quoi fouetter un chat sauf que cette phrase anodine se termine par (...)
Si rumeurs et offres d'emplois pouvaient laisser croire qu'une suite à Dante's Inferno était prévue ou même déjà en chantier, les propos de Zach Mumbach, assistant producteur de Visceral Games, chez Joystiq laissent plutôt penser que non seulement ce développement n'a pas commencé mais qu'une décision n'a même pas encore été prise.
«Je suis sûr que si suffisamment de personnes se disent "J'ai 60 dollars à dépenser pour Purgatoire et Paradis", on pourrait faire le jeu (...)
Si on se fie à la fin de Dante's inferno qui annonçait la couleur, sans parler de la rumeur datant d'il y a quelques mois déjà, la suite du beat'em all de Visceral Games semble se confirmer de plus en plus. En effet, il est encore une fois question d'offre d'emploi provenant du site d'EA. Ainsi, on y recherche un Lead Level Designer pour travailler sur la suite d'une grosse franchise action/aventure. Il est d'ailleurs précisé que cette suite visera de nouveaux standards (...)
Si la probabilité d'avoir droit à une suite de Dante's Inferno était déjà proche des 100%, une offre d'emploi sur le site de Visceral Games (Dead Space) vient encore ajouter un peu plus de crédit à la rumeur. En effet, les papas du premier épisode recherchent actuellement une personne pour la modélisation 3D des environnements de leur prochain jeu qui ne sera ni plus ni moins que la suite d'une de leurs nouvelles licences. En gros, soit il s'agit de Dead Space soit de (...)
Nos confrères de Gamasutra ont pu questionner Nick Earl, le patron de Visceral Games, désormais réputé pour ses jeux à gros budget tels que Dead Space et Dante's Inferno. S'il prévoit de rester et de se spécialiser dans ce secteur, le studio pourrait aussi s'ouvrir vers d'autres territoires tels que les jeux sur Playstation Store ou Xbox Live Arcade, à l'image de ce qu'a fait le studio Dice avec Battlefield 1943.
«Notre but premier est de faire des hits AAA qui trouvent (...)
Vous avez aimé Dante's Inferno et vous en redemandez ? Parfait, on a ce qu'il vous faut. Si nous vous avions déjà parlé de Dante's Inferno : Trials of St. Lucia, vous avez sans doute remarqué par vous-même qu'EA propose également depuis quelques jours différents packs d'âmes vous permettant d'acquérir de nouvelles techniques durant votre aventure. Si on doutera de l'utilité d'un tel contenu (le plus gros pack, contenant 5000 âmes, étant monnayé sur le Live plus de 300 (...)
Si l'idée d'adapter La Divine Comédie en jeu vidéo pour en faire Dante's Inferno a pu surprendre, sachez que Visceral Games, ou plutôt l'un de ses producteurs à d'autres idées en tête. Visiblement grand amateur de classiques, Jonathan Knight, rêve depuis longtemps d'adapter la pièce de Shakespeare Macbeth. Un projet qui risque fort de ne pas voir le jour, ou pas avant longtemps, puisque Visceral Games est pour l'heure bien trop occupé par Dead Space 2.
«Macbeth the Game (...)
Dante's Inferno sort jeudi chez nous et Electronic Arts parle déjà du premier contenu additionnel à paraître dès le 29 avril pour son beat'em all. Une petite vidéo incluse dans la version collector du jeu présente en effet Trials of St. Lucia et nous donne un aperçu des nouveautés apportées. Parmi elles, c'est évidemment le jeu en ligne à deux joueurs en coopératif qui retient la plus grande attention. Absent du jeu de base, la composante multijoueur permettra de se (...)
Dante's inferno, le beat'em all d'Electronic Arts développé par Visceral Games (Dead Space) voit grand. On apprend en effet qu'EA se paiera dimanche prochain un spot publicitaire de 30 secondes durant le quatrième quart temps du Super Bowl, autrement dit un des événements sportifs les plus regardés au monde. En gros, le tout sera potentiellement vu par plus de 100 millions de spectateurs. Sachant le coût astronomique d'une pub durant cet événement sportif, on peut dire (...)
La Divine Comédie relue et corrigée par Electronic Arts s'abattra le 5 février sur Playstation 3 et Xbox 360. En suivant Dante dans son exploration des différents cercles de l'Enfer, le joueur devra affronter des créatures chargées de représenter les crimes et péchés commis à la surface. Gourmandise, vol, violence, hérésie, luxure, colère... le bestiaire donne froid dans le dos, et promet un voyage mouvementé pour le valeureux héros.