On vous en parlait pas plus tard que la semaine dernière, le service Games for Windows de Microsoft a connu un tel flop que la firme a dû faire marche arrière. Petit rappel des faits : pour accéder à ce service de jeu online, les utilisateurs de PC étaient censés débourser un abonnement de la même manière que les possesseurs d'une Xbox 360. Un tel principe n'était pas compatible avec les habitudes de gratuité prises par les joueurs PC. Microsoft a donc finalement (...)
Les rumeurs allaient bon train avant même la sortie de Shadowrun, cette fois-ci c'est certain, FASA ferme ses porte, elles sont même déjà verrouillées depuis hier soir. Le studio est donc démantelé et ses membres seront dispatchés sur d'autres projets Microsoft Game Studio, seules deux personnes resteront affectées à la gestion de la communauté et au support technique de Shadowrun.
Si notre opinion mi-figue mi-raisin autour de Shadowrun vous intrigue, le téléchargement de la démo tout juste diffusée sur le Xbox live s'impose. Les 1.07 Go proposés contiennent une map multijoueur sur laquelle vous ne pourrez affronter que des joueurs 360. Bon frag !
Le premier jeu cross plate-forme qui autorisera les joueurs PC (sous Vista) et Xbox 360 à jouer ensemble via le service Live voit sa date de sortie dévoilée et fixée au 1er juin. FPS multijoueur, Shadowrun doit faire face à la lourde tâche d'offrir un gameplay suffisamment équilibré non seulement pour compenser les gros écarts entre les différentes classes du jeu mais surtout entre les joueurs équipés de souris et ceux pratiquant l'art délicat du pad. Un pari des plus (...)
C'est le bout du tunnel pour FASA Studio qui a terminé son Shadowrun, lequel sortira comme prévu le 8 juin sur PC et Xbox 360. Si le jeu a déclenché jusque-là des réactions très partagées, la plus grosse crainte reste la fermeture du studio dans la foulée, puisque des rumeurs insistantes évoquent cette possibilité depuis deux mois. Wait and see...
C'est dans les locaux parisiens de Microsoft que nous avons pu mettre la main sur Shadowrun pour quelques sessions face à nos confrères de la presse spécialisée venus en nombre. Il faut dire que tout le monde était impatient de voir enfin ce fameux jeu qui permettra aux possesseurs de Xbox 360 et aux joueurs sur PC de s'affronter dans les mêmes parties. Ce système fonctionne, bien qu'on puisse d'ores et déjà émettre quelques réserves comme nous le verrons plus tard.
Tout (...)
On parle plus volontiers de Shadowrun pour son support multijoueur qui permet aux joueurs PC et Xbox 360 de se rencontrer que du jeu en lui-même. Il faut pourtant reconnaître que le concept est bon : du jeu d'action violent à base de magies, avec une toute petite pincée de RPG (système de classes pour son personnage). Le résultat, c'est une infinité de possibilités différentes : traverser les murs, voler, créer un abîme à la volée, paralyser son adversaire, le propulser (...)
Shadowrun n'est pas mort, même si on ne l'avait plus revu depuis le X06. Histoire de rassurer ses proches qui commençaient à se faire du souci, le jeu envoie donc 3 photos prouvant sa bonne santé. Souvenez-vous que le jeu, prévu sur PC et Xbox 360 sera l'un des premiers titres "cross platform" permettant aux joueurs PC et 360 de participer ensemble aux mêmes parties.
Shadowrun marquera non seulement le retour d'une antique licence mais également les débuts du jeu online multiplates-formes puisqu'il fera partie des premiers titres permettant l'affrontement des joueurs PC et Xbox 360, le combat de la souris contre le pad ou de David contre Goliath pour certains. On croise les doigts très fort pour que le travail d'équilibrage soit peaufiné tant les différences d'ergonomie entre ces deux interfaces sont grandes, à peu près autant que (...)
Il y a déjà longtemps, la licence de jeu de plateau Shadowrun avait fait l'objet d'une adaptation destiné au PC. 8 ans plus tard, FASA, les fiers créateurs de MechWarrior et Crimson Skies ont décidé de s'approprier les rênes de la franchise pour une exploitation sur Xbox 360, dans le cadre ... d'un FPS multijoueurs ! Un choix décalé, qui, comme toutes les prises de risques, pourrait s'avérer payant. Shadowrun confronte allégrement futur technologique et magie ancienne (...)