Alors ça, c'est ce qu'on appelle une affaire qui traîne. Souvenez-vous qu'en 2008 sortait le jeu d'action Too Human après un développement de plusieurs années et particulièrement chaotique. Ce qui se ressentait malheureusement dans le jeu. Depuis, ce qui devait être une trilogie a complètement disparu des écrans radars, du moins jusqu'à aujourd'hui. Denis Dyack, le président du studio Silicon Knights, confirme qu'il a bien l'intention de terminer cette trilogie et que (...)
Les américains vouent vraiment un culte au football US. Il y a un mois, NCAA Football 09 trustait la première place du top des ventes au pays de l'Oncle Sam. Cette fois, c'est au tour de Madden NFL 09 d'écraser le marché par ses ventes colossales. Au total, sur Xbox 360, PS3, PS2 et Wii, ce sont plus de 2 millions d'exemplaires qui se sont écoulés depuis la sortie du jeu aux Etats-Unis, le 29 août.
En dépit de critiques extrêmement mitigées reçues outre-atlantique, Too Human sera bel et bien le premier épisode d'une trilogie. Stephen McGill, responsable du département Gaming & Entertainment chez Microsoft UK, et Denis Dyack, le boss de Silicon Knight, ont en effet confirmé la rumeur chacun de leur côté. Le premier a déclaré que Too Human "est une épopée dans un univers riche et vaste qui ne peut se limiter à un épisode", tandis que le second a confirmé par (...)
Il mesure 5 mètres, il pèse 1300 kilos, et il n'a franchement pas l'air commode du tout. Non, ce n'est pas la description du concierge de mon immeuble mais bien celle de l'un des boss de Too Human. Ce Fils d'YMIR, répondant au doux nom de GRNDL (à vos souhaits !) a en outre la particularité, singulière pour une machine, de se nourrir de chair humaine ! Les experts ne savent pas au juste si cela lui sert seulement à recréer des visages humains ou si c'est pour assurer sa (...)
Certains jeux se font discrets et finissent par sortir auréolés de mystère. C'est tout le contraire pour Too Human qui nous noie régulièrement sous des flots d'informations. Aujourd'hui c'est Baldur, le héros du jeu, qui est à l'honneur dans cette nouvelle salve d'images. Faites un tour du côté de notre aperçu pour tout savoir sur cette rencontre entre la mythologie nordique et la science-fiction.
Too Human approche à grands pas et nous offre aujourd'hui une petite salve de visuels ainsi qu'une nouvelle vidéo axée sur les combos que pourra effectuer Baldur, le héros du jeu. Comme toujours l'homme manie toutes sortes d'armes de mêlée (marteaux, épées, bâtons...) ou à distance (fusils, canons, lasers...), et profite de la possibilité d'améliorer l'armure qui lui sert de seconde peau. Espérons que le soft tienne ses délais et soit au rendez-vous pour le 29 août en (...)
Après le Hall des Héros, c'est au tour d'un autre lieu illustre de Too Human de se voir illustré par le biais de nouvelles captures et d'une fiche d'informations : Le Serpent Monde. Prisonnier des glaces dans une des régions les plus inhospitalières du globe, le Serpent Monde sommeille depuis des millénaires. Il s'agit d'une machine de guerre sous-marine, entièrement submersible, créée il y a longtemps et qui appartient maintenant au mythe.
Et comme Silicon Knights a (...)
La gestation n'aura pas été facile, mais voici que le projet de Denis Dyack est enfin terminé. Too Human est passé gold hier et devrait donc débarquer sur les 360 européennes à la fin du mois d'août, le 29 pour être précis. Si vous souhaitez en apprendre plus sur le titre, nous vous recommandons la lecture de nos aperçus. N'oubliez pas non plus qu'une démo est actuellement disponible en téléchargement sur le Xbox Live.
C'est aujourd'hui le Hall des Héros de Too Human qui s'illustre par le biais de quelques images et d'une fiche d'informations sur ce lieu de légende. Il s'agit d'un mémorial, creusé au plus profond des monts enneigés du Midgard, dans lequel reposent, aux côtés de leur bannière, d'illustres guerriers qui se sont sacrifiés pour sauver l'humanité. Les héros dont le corps repose là-bas ont été invités à attendre le Ragnarok auprès d'Odin au Valhalla. Hélas, depuis peu, ce (...)
Alors que tout le monde attendait des précisions concernant Fable II, Peter Molyneux a confié à nos confrères de videogamer.com qu'il avait été très déçu par l'accueil mitigé que la presse spécialisée a réservé à Too Human. Le célèbre créateur de Fable, Populous ou Black and White, s'est en effet porté au secours de Denis Dyack qui a développé Too Human. Peter Molyneux se déclare attristé par ce qui a été dit sur ce jeu, il l'a d'ailleurs lui-même essayé et l'a trouvé (...)