Selon le site Develop, les ennuis financiers du studio Realtime Worlds (Crackdown, APB : All Points Bulletin), que nous évoquions en fin de semaine dernière, seraient encore plus graves que prévu : le studio aurait été mis en liquidation judiciaire dans l'attente d'un repreneur capable d'investir 80 millions de dollars pour lui éviter la faillite. Qui plus est, la rumeur selon laquelle l'équipe d'APB serait également touchée par les licenciements, semble se confirmer (...)
Et si Crackdown 2 n'était pas développé par le créateur de Crackdown ? C'est un peu ce qui inquiète justement le studio Real Time Worlds qui avait signé le très déjanté Crackdown l'année dernière. Selon certaines rumeurs, plus ou moins confirmées par le boss de Real Time Worlds, David Jones, Microsoft aurait l'intention de confier le développement de Crackdown 2 à un nouveau studio écossais, Ruffian, qui abrite des anciens de Real Time Worlds. Le studio précise (...)
Tout fier d'annoncer plus de 900 000 Crackdown vendus à travers le monde, Microsoft et Realtime Worlds font en plus étalage d'une mise à jour assez impressionnante, disponible dès aujourd'hui. Une première offre gratuite contient des voitures inédites, des armes, sept succès supplémentaires, solo comme co-op, et surtout le tout nouveau mode Les clés de la ville, où vous incarnez un agent surpuissant et capable de matérialiser à la volée n'importe quelle voiture, arme (...)
Alors qu'il n'est même pas encore sorti (mais néanmoins déjà testé) Crackdown s'offre déjà du contenu à télécharger sur le Marketplace avec 4 nouvelles skins d'agent gracieusement offertes aux abonnés Gold. De quoi faire plaisir à ceux qui ont su se procurer le jeu avant sa sortie officielle.
On avait presque oublié de vous le dire, mais la démo de Crackdown est finalement arrivée aujourd'hui même sur le marketplace. Il y a tout de même deux petites coquilles. D'une part, si vous n'êtes pas possesseur d'un compte gold, passez votre chemin. D'autre part, le Live semble avoir bien du mal à supporter la charge depuis que la démo a été mise en ligne, et vous pouvez donc déjà vous attendre à faire autre chose pendant deux bonnes heures, juste de quoi récupérer 1 (...)
Sans surprise, et alors qu'on attend encore la démo sur le marketplace, Crackdown vient d'être annoncé gold par ses créateurs. Le jeu sortira donc sans délai le 23 février et certaines copies seront bien accompagnées par une invitation à la bêta pour Halo 3 (il devrait y avoir un sticker sur la jaquette pour l'annoncer). Le nombre de précommandes semble d'ailleurs avoir grandement profité de cette initiative.
On l'attendait demain 18 janvier, c'est finalement d'ici la fin du mois, sans d'autres précisions, que vous pourrez découvrir la version de démonstration de Crackdown. Quelques soucis de certification seraient en cause, donc rien de bien grave. On vous prévient dès que c'est bon.
Vu dans le dernier tirage du magazine Gamepro, il semblerait qu'une invitation à la bêta multijoueur de Halo 3 sera glissée dans la boîte du jeu Crackdown, dont la sortie est prévue pour février. La même bêta sera de toute manière diffusée par la suite sur le marketplace un ou deux mois après. Microsoft n'a pas encore validé officiellement cette information mais le constructeur étant aussi l'éditeur du projet, cela semble des plus crédibles. On attend donc de savoir si (...)
C'est le 23 février que Crackdown, le GTA-like aux tons pastel LSD sortira en France sur Xbox 360. Développé par RealTime Worlds, studio fondé par le papa de la série GTA, le titre met en scène une équipe d'agents de l'ordre abusant des enzymes de croissance. Sa sortie sera précédée d'une démo solo et multi en coopératif mise en ligne sur le Xbox Live le 18 janvier.
Mise à jour : ajout d'images.
De nombreux super-héros (ou super-vilains, on ne sait pas trop...) aux nombreux tatouages, à la barbe soyeuse et aux cicatrices faisant office de blessures de guerre, seront au rendez-vous dans Crackdown, un jeu d'action un peu déjanté qui verra le jour très prochainement sur Xbox 360. Du coup, Real Time Worlds n'a pas pu résister à la tentation de les exhiber dans une salve de visuels où leurs prouesses physiques n'ont d'égal que leurs postures ridicules. C'est sûr (...)