28-07-2008. Alan Core, le directeur exécutif d'Ubisoft, est revenu sur les possibilités offertes par la Wii MotionPlus dans une interview réalisée par nos confrères de GamesIndustry. Il déclare notamment avoir essuyé les plâtres avec le premier Red Steel. En effet, le jeu qui était sorti en même temps que la Wii en Europe n'avait pas reçu un très bon accueil de la critique. Si l'on en croit Alan Core, les problèmes de maniabilité de Red Steel seraient liés au fait que la (...)
27-10-2006. En marge de l'événement Red Steel qui s'est déroulé le 10 octobre 2006, Ubisoft organisait dans une pièce à l'accès strictement régulé, une présentation du mode multijoueur de ce FPS qui accompagnera le lancement de la Wii prévu pour le 8 décembre 2006. Petit état des lieux : il y aura très exactement trois modes multi, à savoir le deathmatch auquel nous avons pu jouer, le deathmatch en équipe et le mode "Mission" (peut-être rebaptisé "Killer" d'ici la sortie). Ce (...)
11-10-2006. Se présentant lui-même comme réalisateur de Red Steel, Nicolas Eypert se dit responsable des aspects graphiques, sonores mais aussi de la conception des niveaux. En fait, c'est sous son autorité que travaillent les directeurs des équipes qui composent les différents départements nécessaires à la création de ce FPS édité par Ubisoft pour la Wii de Nintendo. Nous nous sommes entretenus quelques instants avec lui en marge de la présentation de Red Steel à la presse.
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11-10-2006. C'est dans un peu moins de deux mois que la Wii sera lancée en Europe (le 8 décembre exactement) et les jeux qui auront la lourde charge d'accompagner les premiers pas de la console de Nintendo commencent à être dévoilés par leurs éditeurs dans des versions quasiment définitives. Dont acte avec Ubisoft qui a présenté son Red Steel hier à un très large parterre de journalistes. Ce titre veut jouer le rôle du "FPS sérieux" de la console. Il revendique aussi un statut de (...)
15-09-2006. Pas vraiment impressionnant graphiquement mais diablement bien pensé en terme de gameplay, Red Steel s'illustre à nouveau via ces quelques images. FPS à destination de la Wii, le titre d'Ubi proposera une immersion assez impressionnante grâce à la liberté induite par les contrôleurs de la console. La sortie de ce titre très attendu est fixée à Noël prochain.
21-08-2006. En guide de promotion pour son Red Steel, Ubisoft nous fait parvenir une petite interview du directeur artistique du projet, monsieur Stephane Bachelor. Plusieurs informations importantes en ressortent. On apprend d'abord que si la charte graphique a été fixée très rapidement, l'équipe a démarré la production sur des kits de développement GameCube et PC, en spéculant le rendu final sur le crédit des spécifications annoncées par Nintendo. Ce que nous avons pu voir à l'E3 (...)
04-08-2006. Le nom de Duck Hunt doit rappeler pas mal de souvenirs à un paquet d'entre-vous. Bon, même si on est de très nombreuses années plus tard, vous verrez sans doute qu'il n'y a pas tant de différences que ça dans le gameplay entre cet oldie et Red Steel, un FPS qui vous demandera d'utiliser le contrôleur de la console comme une arme à feu ou une arme blanche, en prenant une certaine pose. Faites un peu de musculation, ça pourrait être utile.
04-08-2006. On savait Ubisoft très lié à Nintendo, ou du moins à sa prochaine console la Wii, et c'est donc en toute logique que la société française nous annonce aujourd'hui développer sept jeux pour le lancement de la Next Gen du géant japonais. Parmi ceux-ci, on trouve des titres déjà sortis sur PC, Xbox ou Xbox 360, des franchises et quelques inédits. Ainsi, voici ce qu'Ubi nous proposera à la sortie de la console :
Comme on le voit, il y en aura pour tous les goûts. De plus (...)
28-07-2006. Ubisoft nous présente en détails quelques clans et environnements présents dans le Red Steel de la Wii. A l'honneur en images, le Financial Clan et le Traditional Clan, respectivement représentants du libéralisme moderne et des cultures ancestrales. Le background de plusieurs personnages a aussi été présenté. Isao Sato est le père de la fiancée du héros. Il sera la cible d'un assassinat que vous devrez empêcher et vous remettra juste avant de mourir une épée afin de (...)
23-06-2006. Histoire de prolonger la magie de l'E3, Nintendo avait organisé une présentation de ses produits à venir dans un loft de Paris, du côté de Bastille. A côté de tous les jeux maison, le seul éditeur tiers présent était Ubi Soft qui nous a permis de mettre la main sur son FPS prévu pour sortir conjointement avec le lancement de la Wii : Red Steel. Pour le scénario, vous êtes un américain dont la petit amie japonaise a été enlevée. Vous allez devoir vous rendre au Pays du (...)