C'est reparti pour deux semaines de promos sur le Playstation Store. Dans les rayons, des jeux PS3, des jeux PSP, un jeu Mini et même quelques packs de contenus. Tout ça proposé à prix réduit pendant 15 jours. C'est le moment de faire les courses si l'un des articles concernés vous interpelle.
Jusqu'au 1er avril
Crush, que l'on verra débarquer dans le courant de la semaine tente une dernière fois de séduire les joueurs PSP grâce à de nouveaux visuels qui mettent clairement en avant son côté originalité du support. Le jeu de Sega se présente sous la forme d'un party-game faisant appel à votre réflexion pour vous sortir de décors en 3D. Pour connaître nos premières impressions sur ce titre, la preview rédigée par Hiro est accessible ici-même.
Une grosse poignée d'images fraîches comme la rosée viennent une fois de plus illustrer Crush, le puzzle-game original de Sega dans lequel vous pourrez à loisir passer d'un décor en 2D à sa version tridimensionnelle. Exclusif sur PSP, Crush n'a toujours pas de date de sortie précise.
L'information qui accompagne cette rangée de screenshots concerne les différents types de blocs, pièces centrales du gameplay de Crush. Les blocs solides peuvent être soulevés et déplacés mais ne sont pas praticables, contrairement aux blocs creux, qui acceptent les deux utilisations. Les blocs fantômes ne peuvent être portés et forme un plancher traversable. Les blocs amovibles sont des plates-formes dont le mouvement peut être déclenché par un activateur. Reste les (...)
Les jeux de réflexion trouvent souvent un moyen de surprendre, seule réelle façon pour eux de se démarquer du lot. C'est le cas de Crush de Sega qui consiste pour le joueur à modifier son environnement de façon à le faire basculer de la 2D à la 3D ou l'inverse afin de pouvoir débloquer des mécanismes bien tordus. Plutôt enthousiasmant le titre s'illustre de nouveau mais ne se dote toujours pas d'une date de sortie plus précise qu'un vague "fin 2007".
Sega qui prend des risques, de la part d'un grand éditeur, c'est un comportement trop rare de nos jours et qu'il faut prendre avec joie. L'ancien constructeur a donc décidé de lancer la franchise Crush sur Playstation Portable. Le concept est simple : un personnage s'agite sur un plan 2D et doit trouver le moyen de débloquer certains mécanismes. Le joueur peut à tout moment décider de passer sur un plan 3D pour trouver de quoi débloquer la situation, c'est ce qu'on (...)