21-06-2006. Codemasters lance une sympathique initiative, un peu bêtifiante, mais parfaitement en accord avec son récent MicroMachines V4. Il s'agit de leur envoyer des vidéos du cockpit d'une Micromachines en pleine bourre. Bien entendu, à vous d'utiliser tous les artifices les plus stupides, de savoir tenir une caméra en courant comme un idiot à travers les pièces de votre appart, ou de bruiter avec conviction les pétarades explosives de ces mini-bolides. Un écran plasma (...)
17-05-2006. Micro Machines V4, que l'on attend normalement pour le 29 juin, s'affaire sur PC avec ces quelques nouvelles images. Après notre premier contact il y a peu, on attend que Supersonic Software ou Codemasters s'avance sur la scène pour détailler un peu le tout. On peut déjà vous rappeler que 27 environnements différents vous attendent, ainsi que 750 véhicules, ce qui est assez énorme, il faut bien le reconnaître. Pour le gameplay à proprement parler, les différences avec (...)
10-03-2006. Hier 9 mars, le partage des premiers screenshots de Micromachines V4 n'a pas été très équitable pour la portable de Sony. L'équilibre est rétabli avec ces 4 illustrations de la version PSP, accompagnées par ailleurs du même nombre de visuels pour la Playstation 2. C'est Supersonic Software, les créateurs de Mashed, qui reprennent le flambeau de cette série vieille de 15 ans, et dont l'épisode V3 a marqué l'ère Psone. Les développeurs en sont bien conscients puisqu'ils (...)
09-03-2006. Nous regrettions un peu de ne pas avoir pu accompagner l'annonce de Micromachines V4 de quelques visuels. C'est donc désormais chose faite avec ces 5 images de la version DS, 10 de la version PS2 et la dernière issue de la PSP. Sur la première machine, Codemasters a un sacré défi sur les bras : faire basculer d'un coup de hanche le sacro-saint Mario Kart DS. La tâche sera plus acquise sur Playstation Portable, surtout si l'éditeur soigne l'emballage (ce qui n'est pas (...)