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Armored Core 4

Playstation 3
  • Images : Armored Core quatrième du nom en Europe

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    • Images : Armored Core quatrième du nom en Europe
    • 19-02-2007. C'est 505 Game Streets qui se chargera de distribuer dans notre belle Europe, Armored Core 4. Bien entendu, nous parlons toujours ici de combats de mechas qui ne trouvent rien de mieux à faire que de se crêper le boulon. Pour la peine, l'éditeur nous envoie quelques visuels dont nous vous avons épargné les doublons ou les images de titre ne servant absolument à rien. Le jeu arrivera au printemps prochain sur PS3.
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    • 17-01-2007. Toujours orphelin d'une date de sortie officielle en Europe, Armored Core 4 ne manque cependant pas de s'illustrer à travers huit nouvelles images PS3. On attendra tout de même de voir ce que le jeu donne pendant une phase de gameplay puisque ces visuels ne sont pas des plus informatifs. Quoi qu'il en soit, cet épisode devrait tirer son intérêt d'une modélisation des dommages plus poussée que jamais et tirant parti de la puissance des next-gen puisqu'il est également (...)
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    • 04-12-2006. Armored Core 4 persiste à vouloir s'exposer en visuels tous plus abscons les uns que les autres, optant pour des plans alambiqués et des effets spéciaux capables de faire virer n'importe quelle rétine à l'opaque. Développé par From Software, ce nouvel opus d'une série chancelante sera livré avec un mode multi à 32.
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    • 22-11-2006. Des gros plans trop gros, des effets de lumière sortis de nulle part et des explosions en tous genres. C'est ce que propose cette série de visuels d'Armored Core 4 qui sortira au printemps prochain sur PS3 et Xbox 360. On ne sait toujours pas grand-chose sur cette nouvelle suite mais on attend des performances graphiques et techniques convaincantes, histoire de redonner un peu d'allant à une franchise en nette perte de vitesse, dans tous les sens du terme.
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    • 08-11-2006. Armored Core 4 arrive et devra justifier qu'il est bien le vrai quatrième épisode de la saga, en opposition au Chromehounds du même From Software. Sur le crédit des visuels et des infos transmises par Sega, rien ne semble distinguer les deux softs : graphismes sous étreinte sépia ou bleutée, des groupes de mechs dont nous sommes le commandant et à qui on peut donner des ordres, et une offre multijoueur conséquente avec des battles qui pourront aller jusqu'à 16 contre (...)
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    • 19-10-2006. Nous allons vous laisser digérer calmement la drôle de galerie sur Armored Core 4 diffusée ci-dessous. Car Sega vous répondra, comme à nous, qu'il s'agit de screenshots in-game totalement authentiques et rien d'autre. Evidemment, on n'y croit pas une seconde, surtout que les différences de rendu entre presque chaque visuel sont grossières. Entre la tonne de filtres sépia, le travail photographique sur la lumière et cet effet d'explosion sorti de nulle part sur l'une (...)
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    • 22-09-2006. Voici quelques nouveaux screens de Armored Core 4 s'attardant particulièrement sur des gros plans des mechas bien équipés en armes de défouraillage massif. Un titre qui sera l'occasion rêvée pour les consoles Next-Gen de montrer ce qu'elles ont dans le ventre. En attendant que le TGS nous en dise plus sur le scénario, notez dès à présent l'adresse du site officiel japonais du jeu.
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    • 18-08-2006. Alors que Last Raven aurait dû logiquement être le dernier segment de la saga Armored Core, l'arrivée des next gen imposait presque le développement d'un quatrième épisode. Le gros des améliorations est d'ordre technique avec, outre un rendu incomparable par rapport aux versions précédentes, une gestion des dommages infiniment plus précise. Les capacités online de la 360 seront aussi amplement exploitées, mais on ne sait pas ce qu'il en est pour la Playstation 3 dans (...)
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  • E3 : Gros mechas en prévision

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    • E3 : Gros mechas en prévision
    • 09-05-2006. Bien connue de tous les amateurs de robots musclés et lourdement armés, la série Armored Core revient sur le devant du champ de bataille avec ces quelques images de la version PS3 du quatrième opus. Toujours développé par From Software, le titre reposera une nouvelle fois sur la customisation de votre machine de mort grâce aux crédits remportés lors de chaque campagne. A vous les bras, les jambes et les renforcements les plus "mode" dans le but d'améliorer vos (...)
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