22-11-2005. Makai Kingdom étant le quatrième jeu des studios Nippon Ichi à nous arriver en France, nous avons cru bon de revenir sur ce titre grâce à une interview de Niikawa Sohei, qui n'est autre que le producer et scénariste de ce titre. Le gentleman s'étant gentiment soumis au jeu des questions/réponses, voici donc quelques informations pour mieux cerner la politique de cette "petite" société japonaise pour qui l'humour n'est pas une obligation mais bel et bien une façon de (...)
27-10-2005. Voici des images de Makai Kingdom : Chronicles Of Sacred Tome, le RPG tactique édité par Koei. Celui-ci s'inscrit dans la lignée des Disagaea : Hour Of Darkness, La Pucelle : Tactics et Phantom Brave. Déjà disponible au Japon depuis le 17 mars et aux Etats-Unis depuis le 27 juillet, il débarque demain en Europe.
07-03-2005. Bien que nous n'ayons encore eu aucune indication concernant une éventuelle sortie de Phantom Kingdom dans l'hexagone, la suite de Phantom Brave se fera attendre d'elle-même jusqu'à sa sortie US le 19 juillet 2005. Si l'esthétique ne devrait pas trop bouger par rapport à son prédécesseur, le système de combats sera encore plus travaillé avec notamment la possibilité d'invoquer des bâtiments sur l'ère de combats afin d'en faire sortir vos unités. De plus, vos ennemis (...)
08-02-2005. Suite du superbe Phantom Brave, qui est testé aujourd'hui même, Phantom Kingdom reprendra les règles de ses illustres aînés tout en y insufflant quelques nouveautés comme la possibilité d'invoquer des bâtiments sur l'air de combat puis d'y faire sortir des troupes. Ce tactical RPG de Nippon Ichi est prévu pour le 19 juillet 2005 aux US sur PS2 et si nous n'avons encore aucune date de sortie européenne d'annoncée, on fait confiance à Koei pour nous apporter ce futur (...)
12-11-2004. Alors que nous avons appris avec un immense plaisir que le tactical-RPG Phantom Brave sortirait bien en Europe, Nippon Ichi vient d'annoncer la suite de son petit bijou pour l'année prochaine. Phantom Kingdom puisque tel est son nom, conservera le design de son aîné et on peut faire confiance à la société japonaise pour améliorer son système de jeu déjà très performant, basé sur l'invocation d'âmes en utilisant les éléments du décor. A ce sujet, vous pourrez désormais (...)