Petit rappel des faits. La semaine dernière, Tim Schafer, le génial créateur de Psychonauts, laissait clairement entendre qu'aucun éditeur ne souhaitait investir dans la suite de son jeu. Rapidement, Notch, le volubile papa de Minecraft, se portait volontaire pour financer le projet. Hier, nous apprenions que ce dernier était même prêt à mettre plus de 13 millions de dollars sur la table pour voir aboutir le projet.
Aujourd'hui, Notch tempère légèrement ses propos et (...)
Alors que Tim Schafer est toujours en train de récolter des fonds pour son projet de point'n click "Double Fine Adventure", il nous apprend dans une entrevue accordée à Kotaku que le désormais richissime créateur de Minecraft est vraiment prêt à tout pour voir arriver une suite de Psychonauts. Notch avait déjà déclaré être prêt à soutenir un tel développement avec sa fortune personnelle lors d'échanges Twitter avec Schafer, et il ne semble pas avoir l'intention de (...)
Avant que vous sautiez de joie en embrassant votre grand-père sur la bouche à l'idée de voir poindre une suite à l'excellent Psychonauts, nous sommes obligés de vous dire "halte". En effet, Double Fine a juste récupéré les droits du premier Psychonauts, ce qui signifie que toutes les ventes du titre reviendront au développeur plutôt qu'à l'éditeur, THQ à l'époque. A vrai dire, Double Fine a toujours eu le droit de produire une séquelle du soft puisque la "marque" lui (...)
... mais n'en a pas les moyens. C'est en gros ce qu'explique un nouveau message de la section FAQ du site du développeur de Brütal Legend, Psychonauts ou du récemment annoncé Stacking. Fondé par un homme dont les affinités avec le PC ne sont plus à démontrer (Tim Shaffer), le studio croule sous les demandes de fans attendant des versions PC de leurs jeux. Du coup, la réponse du studio se veut assez claire. Double Fine voudrait bien faire des jeux sur PC, mais la (...)
D'un côté, nous avons Tim Schafer, actuel patron du studio Double Fine à qui l'on doit par exemple Psychonauts et Brütal Legend. De l'autre, Ron Gilbert qui a récemment signé DeathSpank. Outre leurs récents exploits, les deux sont surtout connus pour avoir collaboré sur des classiques tels que Monkey Island 1 et 2, ou encore Day of the Tentacle. La bonne nouvelle du jour est que Gilbert vient de rejoindre le studio de Schafer en vue de créer un nouveau titre. On ne sait (...)
Il y a un peu plus d'un an, un mystérieux bandeau Psychonauts était apparu sur le site officiel du studio Double Fine. Grisé et inaccessible depuis sa mise en ligne, il semblait indiquer qu'une adaptation de l'excellent jeu de plates-formes sorti début 2006 ferait l'objet d'une adaptation prochaine sur un nouveau support. Depuis ce week-end, le fameux bandeau est enfin devenu cliquable, et oh surprise, il mène vers une sorte de portail officiel Psychonauts. Encore très (...)
Dans une interview accordée à un certain site aux grandes oreilles, Tim Schafer répond à une question qui brûle les lèvres de nombreux fans. Le patron de Double Fine Productions lève ainsi le doute et précise qu'il n'y aura malheureusement pas de suites à Psychonauts, ni à aucun autre jeu de sa création (Day of The Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango).
«Les éditeurs et les fans veulent tous que vous fassiez quelque chose comme ce que vous aviez fait la dernière fois (...)
Le design rigolo du monde de Raz et ses amis vous a tapé dans l'oeil ? Vous pensez être un "Schaferien" averti ? Vous avez déjà passé un séjour dans un camp de vacances pour enfants paranormaux ? Alors notre nouveau concours Psychonauts est fait pour vous. Répondez vite à ces trois petites questions sur le titre de Double Fine Productions et recevez un des 20 exemplaires Playstation 2 ou un des 10 équivalents en version Xbox ! Notre questionnaire et les détails de ce (...)
THQ annonce à tous ceux qui attendaient Psychonauts qu'il leur faudra attendre une semaine supplémentaire puisque le jeu ne sortira que le 3 février et non pas le 27 janvier comme cela était prévu. Du coup, pour se faire pardonner, l'éditeur lâche 4 visuels inédits. En attendant notre test qui sera bientôt en ligne, je vous renvoie à notre preview. Le jeu sera disponible sur PC, PS2 et Xbox.