03-12-2009. Sony est tout heureux d'annoncer avoir écoulé 20 millions de SingStar, sa série de jeux de karaoké. Une performance réalisée en 5 ans et demi, depuis la sortie du premier épisode sur PS2 en juin 2004. Entre-temps, la série aura connu plusieurs dizaines de déclinaisons, certaines dédiées à des genres (rock, country...), d'autres à des groupes (ABBA, Queen...). La prochaine version de la série sera d'ailleurs consacrée à Take That.
28-04-2008. Il faut croire que le karaoké a encore un brillant avenir devant lui puisque Sony a vendu, en Europe, 12 millions de titres estampillés Singstar depuis les débuts de la marque en 2004 sur PS2. Un succès qui semble également se traduire dans la fréquentation du récent Singstar Store qui alimente la version PS3 du jeu et affiche un total de 1 million de titres vendus en Europe.
27-03-2008. Sony annonçait il y a deux jours Singstar Summer Party, une nouvelle entrée dans la série consacrée cette fois aux chansons fun et pas prises de tête. Mais l'éditeur ne compte certainement pas s'arrêter là puisqu'il demande aux fans de voter sur l'orientation que doit prendre le volet d'après. Quatre choix sont disponibles. A vous de décider entre :
Pour donner votre avis, rendez-vous sur le sondage du site anglais de Singstar.
06-10-2005. La toute première édition du Festival des Sports Virtuels se déroulera le samedi 15 octobre prochain à Cléon (76) à partir de 12h. 4 évènements majeurs animeront cette journée. Tout d'abord, ce lieu accueillera la 1ère étape de la PES League dont le gagnant sera automatiquement qualifié pour la finale à Paris, l'occasion de jouer en avant-première sur Pro Evolution Soccer 5. Pour les amateurs de vitesse, une course virtuelle sur Gran Turismo 4 sera organisée. Des lots (...)
16-02-2004. Sony annonce un nouveau soft musical axé sur le chant plutôt que sur la danse. Son nom : Singstar. Sa particularité : il est développé par Studio SOHO, le studio européen basé à Londres et responsable de l'Eye Toy, la caméra USB de la PS2. Le jeu sera capable d'analyser la hauteur de ton, la qualité du timbre de la voix et la synchronisation de l'élocution via deux micros USB qui se brancheront directement sur la console. Le soft intégrera une grande variété de tubes (...)