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Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich

Playstation 2
  • Des remakes 2D de Baphomet 3 et 4 ?

    • Wii Nintendo DS 
    • Des remakes 2D de Baphomet 3 et 4 ?
    • 26-02-2009. Les grands fans de jeux d'aventure savent sans doute déjà qu'un remake du premier volet des Chevaliers de Baphomet verra le jour le mois prochain sur Wii et DS. Plus ou moins remanié pour ajouter un nouveau chapitre dédié à Nicole Collard, cet épisode pourrait ouvrir la voie à d'autres remakes. Charles Cecil, le patron de Revolution Software et le créateur de la série, ne s'en cache pas : si le Director's Cut de Baphomet 1 a du succès, alors il y a de grandes chances (...)
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  • Un site pour Broken Sword

    • Playstation 2 
    • Un site pour Broken Sword
    • 08-09-2003. Revolution Software ouvre enfin les portes du site officiel de Broken Sword : The Sleeping Dragon. L'occasion de découvrir un aperçu de ce que nous réserve le jeu d'aventure de Charles Cecil et de télécharger le trailer du jeu si ce n'est pas encore fait. L'adresse se trouve juste en-dessous de ces quelques lignes.
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  • ECTS : Broken Sword

    • Playstation 2 Xbox PC 
    • ECTS : Broken Sword
    • 28-08-2003. Une galerie multi supports pour Broken Sword : The Sleeping Dragon, que l'on attend de retrouver prochainement sur PC, PS2 et Xbox. Le jeu d'aventure de Charles Cecil s'annonce comme le digne héritier de la saga des Chevaliers de Baphomet, et il ne reste désormais plus que quelques semaines à l'équipe de Revolution Software pour mettre la touche finale à ce qui devrait être l'un des jeux phares de cet automne.
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  • Broken Sword en images sur PS2

    • Playstation 2 
    • Broken Sword en images sur PS2
    • 19-03-2003. Voici les premiers screens officiels de la version PS2 de Broken Sword : The Sleeping Dragon. Annoncé pour le mois d'octobre, le troisième volet de la série de jeux d'aventure imaginée par Charles Cecil proposera des environnements en 3D et une toute nouvelle interface qu'on nous annonce parfaitement intuitive. Tous les détails concernant le développement du jeu sont toujours accessible via l'interview de Charles Cecil proposée dans nos pages.
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