27-02-2006. Monsieur Doug Lombardi, directeur marketing de Valve, parle à Eurogamers et les informations tombent. Valve a décidé d'affranchir en tant que stand-alone la première partie de sa série d'extensions. Il n'y aura donc nul besoin de posséder le jeu original pour en assurer le bon fonctionnement. Half-Life 2 : Episode 1, comme vraisemblablement ceux qui suivront, comptera entre quatre à six heures de jeu, intégrera les deathmatches de Half Life 2 et Half Life : Source, et (...)
17-09-2004. L'un des romans les plus passionnants de l'histoire du jeu vidéo va-t-il prendre fin sous peu ? Gabe Newell a effectivement annoncé que comme prévu, une version potentiellement définitive vient d'être envoyée à Vivendi pour approbation et donc passage en Gold. Et voilà, fini les rebondissements rocambolesques, place au jeu maintenant. Enfin peut-être...
06-09-2004. Avec toute la circonspection qu'on peut avoir dès lors qu'il est question d'Half-Life², on apprend que Valve est prêt à soumettre une version de HL² à son éditeur Vivendi, une potentielle version Gold donc. L'événement (amusant comme on finit par en parler comme d'une éclipse) pourrait avoir lieu le 15 septembre. Toutefois, quand bien même la version serait adoptée par VUG, la distribution ne commencerait pas avant le mois de novembre. On se demande alors pourquoi les (...)
07-11-2001. Sierra vient d'annoncer qu'Half-Life sur PS2 serait disponible à compter du 23 novembre prochain. Le titre développé par Gearbox Software annonce des graphismes améliorés par rapport à la version PC avec notamment des personnages 4 fois plus détaillés qu'auparavant. En plus de la célèbre mission solo, cette adaptation proposera une nouvelle aventure intitulée Half-Life : Decay permettant aux joueurs de découvrir en mode coopératif le centre de recherche de Black Mesa (...)
06-06-2001. Bonne nouvelle pour tous ceux qui attendent impatiemment la version Playstation 2 du célèbre Half-Life, il est désormais possible de visionner le trailer du jeu présenté à l'E3 directement depuis le site de Sierra. En prime, les derniers visuels du jeu.
21-03-2001. Alors que de nombreux sites annonçaient que la version PS2 de Half-Life disposerait d'un mode online contrairement à celle prévue sur Dreamcast, Sierra a fermement démenti la nouvelle. L'éditeur s'est attaché à dire qu'aucune annonce n'avait été faite en ce sens et que les développeurs se concentraient dans l'immédiat sur le bouclage de la version destinée à la console Sega.
07-02-2001. Voici en avant première quelques visuels d'un titre très attendu sur PS2 puisqu'il s'agit du célèbre FPS Half-Life. Attendu pour le mois de juin 2001, le shooter proposera d'intenses moments d'action au moyen du mode deathmatch mais également des parties plus orientées sur la coopération entre joueurs et bien entendu l'intégralité des aventures en solo qu'offrait déjà le soft dans sa version antérieure. Développé par Gear Software, cette adaptation a pour ambition de (...)
17-11-2000. Annonce faite par Havas qui développera bien une version de leur First Person Shooter pour la prochaine console de Sony. L'équipe en charge du projet sera Gearbox Studios, ceux-là même qui avaient conçu Opposing Force et la version Dreamcast de Half-Life. Cette adaptation sera entièrement remaniée pour la PlayStation 2 et comportera un mode multijoueur très complet. Prévu pour début 2001, Gearbox annonce qu'il s'agira là de la meilleure version de Half-Life tous (...)