On peut dire sans trop s'avancer que Bioshock Infinite était l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année. Il risque visiblement d'être attendu encore un peu plus longtemps puisque Take Two vient d'annoncer que sa sortie est repoussée. On attendait ce frétillant FPS pour le mois d'octobre prochain mais son lancement vient d'être décalé au 26 février 2013. La nouvelle est d'autant plus étonnante que des rumeurs circulaient ce matin même concernant une sortie (...)
Alors que nous vous en parlions il y a quelque temps, le directeur créatif de Bioshock Infinite est récemment revenu sur le film de Bioshock en précisant que :
«Le truc avec Gore Verbinski (ndlr : et à priori avec Juan Carlos Fresnadillo) ne fonctionnait pas mais ça ne veut absolument pas dire que c'est terminé quand il s'agit de réaliser un film. Pour l'heure, nous nous concentrons sur Bioshock Infinite.»
Voilà, c'est court mais ça a le mérite d'être clair, le film n'est (...)
Il n'y a pas à dire, on aime les paradoxes chez Irrational Games. La preuve, il aura fallu attendre que Bioshock crée les fonds marins de Rapture pour voir apparaître une sirène en plein ciel. Ce personnage est en effet le nouvel opposant que nous présente le studio au travail sur Bioshock Infinite. Esprit d'une chanteuse, la sirène est capable de redonner vie aux morts par ses chansons. On la rencontrera rarement seule mais plutôt accompagnée d'une bande de types bien (...)
Annoncé en 2008, le film Bioshock est un de ces projets maudits qui n'avancent pas d'un iota. Mis en pause en 2009 pour un désaccord de budget, le film a ensuite, en 2011, perdu son premier réalisateur, Gore Verbinski (Pirates des Caraïbes) parce qu'il souhaitait un film violent et adulte. Le scénario se reproduit aujourd'hui puisque son nouveau réalisateur, Juan Carlos Fresnadillo (28 Semaines Plus Tard) a quitté le navire. Ce qui nous permet en prime d'apprendre que (...)
Jamais à court d'informations quand il s'agit de Bioshock Infinite, le patron d'Irrational Games, Ken Levine, a précisé au site Eurogamer qu'un chapitre de cet épisode contiendrait trois fois plus de dialogues que tous ceux de Bioshock réunis. Ceci sera notamment dû au fait que l'histoire des deux principaux protagonistes, Booker et Elizabeth, sera bien plus développée grâce à un script deux à trois fois plus dense que celui du premier épisode de la série. On attend (...)
Jusqu'alors attendu pour un vague 2012, Bioshock Infinite vient d'écoper d'une date de sortie plus précise. Ainsi, c'est par l'intermédiaire d'un communiqué parfaitement officiel que 2K nous apprend que le jeu sera disponible à compter du 19 octobre prochain. Rappelons que celui-ci est toujours attendu sur PC, PS3 et Xbox 360.
Si Bioshock Infinite semblait déjà vouloir se démarquer de ses aînés en délaissant la cité sous-marine de Rapture pour une ville nettement plus aérienne, il semble que les développeurs de chez Irrational veulent aller encore plus loin. Ceux-ci viennent en effet d'annoncer que ce troisième épisode proposera également un mode 1999, permettant de modifier l'expérience du joueur de manière assez importante. Ils annoncent ainsi un "retour aux racines" pour les joueurs (...)
Ce sont seulement deux nouvelles images de Bioshock Infinite qui nous sont confiées par 2K Games aujourd'hui, mais on ne fera certainement pas la fine bouche pour autant ! L'une d'entre elles permet notamment de retrouver Elisabeth, la protégée de Booker DeWitt, héros de ce troisième épisode. Bioshock Infinite paraîtra dans le courant de l'année prochaine sur PS3, 360 et PC, et un trailer a également été diffusé à l'occasion des Video Game Awards 2011.
Alors certes, une image, c'est peu, mais quand il s'agit de Bioshock Infinite, on est davantage enclin à hurler notre plaisir que notre déception ! Et ce qu'il faut rajouter, c'est que ladite image est en fait extraite d'une bande-annonce qui sera diffusée samedi à la télé américaine lors de la cérémonie des Video Game Awards... En somme, il s'agit là d'aiguiser encore un petit peu plus notre appétit.
Disons-le sans détour, Bioshock Infinite fait partie des FPS les plus attendus du moment et pour cause, le design est à tomber et l'aventure promet d'être grandiose. Oui, ça fait du bien parfois de tirer des plans sur la comète mais que voulez-vous, il y a des titres qu'on aimerait tellement avoir entre les mains ! Bref, voici quatre nouveaux visuels du bébé de 2K Games qui nous arrivera l'année prochaine sur PS3, Xbox 360 et PC.