24-12-2008. Isotx célèbre Noël en proposant aux joueurs de Iron Grip : Warlord, son FPS coopératif, de récupérer une extension gratuite intégrant une nouvelle carte et une nouvelle unité. Le paquet comprend même un mod sur le thème de Noël qui ne sera actif qu'au mois de décembre. Et pour que la fête soit encore plus folle, le développeur lance même un petit jeu flash autour de son shooter.
04-12-2008. Mélangeant allègrement le FPS et le jeu de stratégie, Iron Grip : Warlord s'offre aujourd'hui à vos petits yeux gourmands grâce à cette flopée d'images et surtout à la démo qui vous permettra de vous faire votre propre avis sur le titre. Organisez la résistance face aux hordes ennemies qui cherchent à envahir votre ville en gérant vos défenses et en délogeant tous les soldats adverses. Misant avant tout sur la coopération entre les joueurs, ce titre indépendant n'a pas (...)
12-05-2008. Mélangeant FPS et STR, Iron Grip : Warlord vous fera affronter une armée ennemie bien décidée à s'installer dans votre patrie. Vous combattrez principalement via des séquences de tir à la première personne, mais le jeu vous laissera aussi l'opportunité de construire des bâtiments pour vous défendre plus efficacement.
24-04-2008. Ces quelques nouvelles images de Iron Grip : Warlord nous donnent un aperçu de la façon dont le jeu tentera d'allier FPS et STR. Vous y dirigerez un groupe de résistants qui cherchent à défendre leur cité de l'invasion d'une armée ennemie. Il sera tout à la fois possible de construire des structures défensives pour tuer ou ralentir ces troupes ennemies, ou de se lancer à corps perdu dans la bataille.
11-02-2008. Isotx vient d'annoncer son premier projet commercial : Iron Grip : Warlord. Jusque-là, cette équipe était surtout connue dans le milieu des mods, notamment pour leurs total conversions MidEast Crisis pour la série Command & Conquer. Pour leur plongeon dans le grand bain, les développeurs ont choisi un mélange de FPS et de RTS, ce qu'illustrent parfaitement les premières images du jeu, certaines présentant une vue de dessus, d'autres une caméra subjective. Le gameplay (...)